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[입문자를 위한 UE5] Part2. 언리얼 엔진 2D 게임 개발 입문

FSM

강의 자료 다운로드해서 실행시 공격을 해도 HpBar가 줄어들지 않습니다!

73

dlagudwn17

작성한 질문수 2

0

자료 다운로드하고 아무것도 안건들이고 플레이하면 공격을 해도 HpBar 빨간색이 줄어들지 않습니다!

 

다시 해보려고 HpRatio 변수를 만들고 컴파일을 했음에도 불구하고 Bind 목록에 뜨지를 않습니다!

unreal-engine ue-blueprint

답변 1

0

인프런 AI 인턴

안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. dlagudwn17님께서 겪고 계신 문제는 주로 변수 설정이나 바인딩 과정에서 발생할 수 있는 오류입니다. HP 바가 업데이트되지 않는 문제는 흔히 변수의 초기화나 바인딩 누락에서 기인할 수 있습니다.

문제 해결 방법

  1. 변수 초기화 확인:

    • 체력(Hp)의 변수 초기값이 적절하게 설정되어 있는지 확인하세요. 예를 들어, 최대 체력과 현재 체력이 모두 초기화되어 있어야 합니다.
  2. 바인딩 문제 해결:

    • HpRatio 변수가 Bind 목록에 나타나지 않는 경우, 변수의 접근 제한자 설정이나 다른 설정이 잘못되었을 수 있습니다. 변수가 public으로 설정되어 있어야 바인딩이 가능합니다.
    • 컴파일 후 저장이 제대로 되었는지도 확인해 보세요.
  3. 컴포넌트 확인:

    • HP 바가 올바르게 바인딩되고, 이벤트가 제대로 설정되어 있는지, 특히 공격 이벤트에서 체력이 감소하는 코드가 있는지 재확인해 보세요.

관련하여 유사한 문제를 해결한 게시물이 있어 공유드립니다. 비슷한 블루프린트 문제를 다룬 내용으로, 실마리를 얻으시는 데 도움이 될 수 있습니다:

위의 게시물에서는 isVariable 체크가 필요한 점을 강조하고 있습니다. 이 점이 해결책의 실마리가 될 수 있으니 참고하시기 바랍니다.

제가 제공한 해결 방법이 도움이 되었기를 바라며, 그래도 해결이 되지 않을 경우 추가적인 정보를 제공해주시면 더 구체적인 도움을 드리겠습니다.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다. 현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏 추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

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