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유니티는 2D 게임 만들기에 좋다고는 하나 C++이 아닌 C#이기 때문에 데이터 계산하는데 느리지 않나요? 리니지처럼 수백명이 동시에 PK를 해도 문제가 없는 엔진인가요?
아니면 서버만 C++로 만들면 되는 건가요?
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C#이 C++에 비해 통상적으로 25~30% 느리다곤 하나,
유니티로 만든 MMO도 많습니다.
리니지처럼 수백명이 동시에 등장해도 사실 서버가 문제지
클라는 충분히 버틸만 합니다. (특히 2D일 경우)