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[입문자를 위한 UE5] Part2. 언리얼 엔진 2D 게임 개발 입문

공격 애니메이션

타일맵, 마우스 이동 클릭

258

파도

작성한 질문수 11

0

타일맵은 내비 매시 바운드 볼룸이 적용이 안되는데 마우스 클릭 이동 어떻게 해요?

unreal-engine ue-blueprint

답변 1

0

인프런 AI 인턴

안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다.
Jackpot님, 언리얼 엔진에서 타일맵에 내비게이션 메시의 바운드 볼륨을 적용하는 방법은 정해진 표준 절차가 없기 때문에 문의하신 내용과 직접적으로 연관된 자료를 제공드리기 어려울 수 있습니다.

하지만 마우스 클릭으로 이동하는 방법에 관해선 일반적으로 이벤트 그래프에서 마우스 클릭 이벤트를 사용하여 해당 위치까지의 경로를 계산하고 캐릭터나 오브젝트에 이동 명령을 내리는 방식으로 구현할 수 있습니다. 언리얼 엔진의 블루프린트 시스템을 사용하여 OnClick 이벤트와 MoveTo 행동을 결합시켜 구현할 수 있습니다. 자세한 구현 방법은 언리얼 엔진 공식 문서나 관련 커뮤니티, 강좌 등에서 추가적인 정보를 찾아볼 수 있을 것입니다.

언리얼 엔진 사용법을 몰라서 어려움을 겪고 계시다면 특정 기능에 대한 강의도 인프런에서 찾아보시길 추천드립니다.

강의내용중 언리얼 2D게임 플리커현상질문입니다.

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