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이득우의 언리얼 프로그래밍 Part2 - 언리얼 게임 프레임웍의 이해

코드상에서 경로를 불러오는 방법이 작동이 안됩니다.

해결된 질문

317

점비

작성한 질문수 1

0

World Settings 창에는 제대로 적용이 되었다고 뜨지만 게임 플레이를 할 경우 Inspector 창에서는 DefaultPawn 이라고 뜨네요.. 무슨 문제 때문에 이럴까요?

PlayerController 도 헤더파일로 적용시키는 방법은 잘 작동 하였지만 경로를 이용한 방법에서는 먹통이 됩니다..

unreal-engine ue-blueprint 언리얼-c++

답변 1

1

이득우

월드 세팅에서 잘 인식되어 있는데, 실행 시 기본 폰이 뜬다는건 블루프린트로 인스턴스 생성이 실패해서 엔진 기본 값인 디폴트폰을 생성했을 것 같다는 생각입니다.
프로젝트를 직접 받아보면 좋겠지만, 시작 위치가 안전한 곳에 있는지 한번 확인해보시겠어요? 끼어서 스폰이 불가능한 지점에 있다던가..

5.1 버전용 샘플을 찾을 수 없습니다.

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