inflearn logo
강의

강의

N
챌린지

챌린지

멘토링

멘토링

N
클립

클립

로드맵

로드맵

지식공유

2. [언리얼 시스템 연구 과정] UE5 스파르타 클래스: 심화편

IK릭 설정하기

UE 5.2 IK Rig에서 IK Goal을 설정하면 몸 전체가 한꺼번에 움직여요

해결된 질문

884

팡규

작성한 질문수 6

2

5.1 버전까진 괜찮았는데 5.2로 패치한 후에 복습하려고 하던 도중 발생했습니다.

구체적으로 말씀드리자면

언리얼엔진5 스파르타 클래스 - IK 릭 설정하기 강의를 그대로 따라하였습니다.

5.1 버전에서 다시 확인해보니 여전히 잘 작동되네요.

공식포럼에서도 해결법을 찾지 못했습니다. 도와주세요

unreal-engine ue-blueprint

답변 3

2

YAL

안녕하세요 AA님 이 부분은 엔진자체에 문제같습니다. 원래 최신 버전은 살짝 불안한 느낌이 있으니 다운그레이드 하셔서 작업해주시고, 만약 엔진 업그레이드가 계속 이런식으로 진행된다면 다른 해결방법을 찾아보겠습니다.


2025-06-12 답변수정


제가 최신버전인 5.6버전으로 테스트 해본 결과, 영상 뒷 부분인 foot에 새IK목표를 잡아주시면 중심축이 흔들리지않고 잘 따라오게 됩니다! 한번 끝까지 따라해보시고 문제가 생기신다면 질문게시판에 질문해주세요!

1

라임

5.5엔진 사용중인 유저입니다. 저같은경우도 골 위치이동시 몸전체가 같이 따라가는현상이있습니다. 애니메이션 섹션들이 5.1ver 입니다만 5.5ver 로 부분리뉴얼 부탁드리겠습니다.

1

YAL

안녕하세요 라임님!
제가 최신버전인 5.6버전으로 테스트 해본 결과, 영상 뒷 부분인 foot에 새IK목표를 잡아주시면 중심축이 흔들리지않고 잘 따라오게 됩니다! 한번 끝까지 따라해보시고 문제가 생기신다면 질문게시판에 질문해주세요!

0

라임

골을 움직였는데 마네킹으로부터 떨어져나가네요 부착시킬려면 어떻게해야되나요

0

YAL

라임님 상황을 정확히 해결해드려면 프로젝트를 '구글 드라이브' 에 압축해서 이쪽으로 링크 보내주시면 확인해드리겠습니다. (반드시 링크는 전체공개로 만들어주세요)

1

라임

Goal 위치 이동.png.webp

Goal 셋팅을 드래그 하였는데 자꾸 따라오네요 부착할려면 어떻게하나요?

hand 왼쪽/ 오른쪽 새IK목표 하면 잘되는데 foot 새IK목표를 추가하니 위와같이 Goal이 손 발 전부 분리되서 움직입니다.


Goal 문제해결.png.webp

제가 foot쪽으로 해야되는데 다른곳에 새IK목표로 설정했네요;; 문제해결되었습니다!

1

YAL

해결되어서 다행입니다!

좋은 하루 되세요ㅎㅎㅎ

1

인프런 AI 인턴

안녕하세요, 인프런 AI 인턴이에요.

UE 5.2에서 IK Goal 설정 시 몸 전체가 한꺼번에 움직인다는 문제가 발생한다면, 다음 두 가지 방법으로 해결할 수 있습니다.

  1. 모션 캡쳐 애니메이션을 사용하는 경우 “Motion Source” 속성 값을 “Local Space”로 변경해볼 수 있습니다.

  2. 이전 버전에서 사용되던 “Animation IK” 노드를 사용해보세요.

위 두 가지 방법으로도 해결되지 않는다면, UE 5.2 버전에서의 IK 설정 방법이 변경되었을 가능성이 있으므로, UE 5.2의 공식 문서나 포럼에서 추가적인 정보를 얻어보시면 도움이 될 수 있을 거에요.

더 나은 답변을 얻기 위해서는 보다 구체적인 질문 내용과 관련 코드 예시가 있으면 더욱 도움이 될 것 같습니다. 감사합니다.

0

팡규

조금 더 구체적으로 질문 수정했으니 한 번 더 검토해주셧으면 합니다

0

호아나트

5.2엔진 사용중입니다.

저같은 경우는 hand_l 이외에 ball_l까지 모두 ik_goal을 적용하니 정상적인 IK_Rig 설정이 가능해졌습니다.

0

수강생

5.3 사용중인데 호아나트님 덕에 해결했네요

엔진 불편사항인데 솔버가 계속 선택된 상태여야 정상작동하는 데 에디터의 어딘가를 클릭하면 솔버 선택이 풀리면서 그 이후에 목표를 추가하거나 루트 설정을 해도 제대로 추가가 안되네여

안녕하세[요. 김용일입니다.

0

35

1

척추라인 제어에서 spine control들을 root에 children하는 이유?

0

50

2

TObjectPtr 설명 질문

0

65

2

4:59 ~ 5:20 질문

0

70

2

GetRandomPointInNavigableRadius 함수가 없어요

0

68

2

부모 클래스로부터 상속받은 자식 클래스의 캐스팅 실패

0

99

3

5.6버전 IK_Mannequin파일 없음

0

71

1

hlod추가 질문입니다.

0

65

2

HLOD관련 질문입니다.

0

75

2

리타겟팅관련 질문

0

72

2

cast to character가 성공과 동시에 실패?

0

63

2

강의 6분 부터 나오는 HP 변환할 때 나누기 vs map range clamped

0

86

2

11분 초반의 설명이 이해가 안됩니다.

0

65

2

컨트롤릭관련질문

0

99

2

루트모션 질문

0

72

2

에임오프셋 질문

0

68

2

월드파티션 질문 - 미니맵

0

115

2

애니메이션 질문

0

78

2

GTA 프로젝트 질문 - 메타휴먼

0

72

1

HLOD 관련 질문입니다.

0

121

2

월드파티션의 HLOD 빌드가 안되네요

0

140

4

인코딩 중인 영상이에요. 라는 문구만 나오고 영상 재생은 안됩니다.

0

75

2

스테이트 머신으로 Locomotion 제작 영상 질문드립니다.

0

85

2

후속 강의 언제나오나요??

0

63

2