강의

멘토링

로드맵

인프런 커뮤니티 질문&답변

minsu님의 프로필 이미지
minsu

작성한 질문수

2. [언리얼 시스템 연구 과정] UE5 스파르타 클래스: 심화편

체인을 이용한 리타게팅

5.6버전 IK_Mannequin파일 없음

해결된 질문

작성

·

69

0

image.png

안녕하세요. 20:10에서 타겟 IK 릭 에셋에 IK_Mannequin를 넣는데요. 5.6버전에는 Mannequinns/Rigs 폴더에 IK_Mannequin이 없는데, 리타겟팅하려면 직접 IK_Mannequin을 만들어 주면 되나요?

퀴즈

64%나 틀려요. 한번 도전해보세요!

IK(Inverse Kinematics)와 FK(Forward Kinematics)의 주요 차이점은 무엇일까요?

IK는 각 관절을 직접 제어하고, FK는 최종 목표 지점을 제어합니다.

IK는 최종 목표 지점에서 시작하여 자연스러운 움직임을 만들고, FK는 관절별 제어로 움직임을 만듭니다.

IK는 다리 애니메이션에만 사용되고, FK는 팔 애니메이션에만 사용됩니다.

IK는 FK보다 설정 과정이 훨씬 간단합니다.

답변 1

1

YAL님의 프로필 이미지
YAL
지식공유자

안녕하세요 minsu님 🙂
5.6에 경우 따로 만들어주시면 됩니다.
콘텐츠 브라우저에서 오른쪽마우스 -> 애니메이션 -> 리타기팅에 전부 들어있습니다. 감사합니다

minsu님의 프로필 이미지
minsu

작성한 질문수

질문하기