커브에 베벨Depth수치를 입력하면 메시가 깨집니다.
38
작성자 없음
17:17




등받이를 휘는 작업에서 문제가 생기는 것이 아니라
처음 두께를 형성하는 과정에서 직선커브에서만 Fill Caps(체크안함) 비슷한 현상이 발생하는데 이 상태에서 위에서 점을 gy이동하면 위 아래쪽이 깨져 나가요...
shift로 점 복제할 때 꼬임은 풀었습니다.


블렌더를 다시 시작해서 여러 번 반복해서 만들어 보았지만 메시로 변형해서 깨짐현상이 반복되어 수정하려고 해봤지만 무리입니다.
베지어커브를 두 개 써서 메시변환 후에 합쳐볼려고 합니다.
파일 첨부합니다.
답변 3
1
실수로 작성자를 삭제했어요. 오색젤펜좋아 입니다.
꼬인 점 커브을 풀 때 회전 방향이 반대(+ -)였던 것 같아요. 결과는 동일해 보여서 신경쓰지 않았는데 두께를 주니까 형태가 깨지네요.
일단 해결은 되었습니다.


1
안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 오색젤펜좋아님.
블렌더에서 커브를 사용하여 베벨 Depth를 설정할 때 메시가 깨지는 현상을 겪고 계신 것 같습니다. 이러한 문제는 주로 커브의 설정이나 메시 변환 과정에서 발생할 수 있습니다. 아래에 몇 가지 해결 방안을 제시합니다.
문제 해결을 위한 팁
커브의 해상도와 세그먼트 수 조절:
- 커브의 세그먼트 수가 부족하면 메시 변환 시 모양이 깨지는 현상이 발생할 수 있습니다. 따라서 커브의 해상도를 높이거나 세그먼트를 더 추가해 주세요.
- 커브의 세그먼트 수가 부족하면 메시 변환 시 모양이 깨지는 현상이 발생할 수 있습니다. 따라서 커브의 해상도를 높이거나 세그먼트를 더 추가해 주세요.
Fill Caps 옵션 확인:
- Fill Caps 옵션이 켜져 있는지 확인해 보세요. 이 옵션이 커브 끝단의 밀봉 상태에 영향을 줄 수 있습니다. 필요에 따라 옵션을 켜거나 꺼 보세요.
- Fill Caps 옵션이 켜져 있는지 확인해 보세요. 이 옵션이 커브 끝단의 밀봉 상태에 영향을 줄 수 있습니다. 필요에 따라 옵션을 켜거나 꺼 보세요.
커브의 Normals 확인:
- 커브의 노멀 방향이 균일하지 않다면 변환 시 메시가 이상하게 보일 수 있습니다. 노멀을 일관성 있게 설정하여 문제를 해결할 수 있습니다.
- 커브의 노멀 방향이 균일하지 않다면 변환 시 메시가 이상하게 보일 수 있습니다. 노멀을 일관성 있게 설정하여 문제를 해결할 수 있습니다.
비율(Aspect Ratio) 및 스케일 적용:
- 커브 오브젝트의 스케일을 적용해 보세요.
Ctrl + A를 사용하여 스케일을 기본값으로 설정하면 불필요한 왜곡을 피할 수 있습니다.
- 커브 오브젝트의 스케일을 적용해 보세요.
유사한 해결 사례
비슷한 문제를 해결한 다른 수강자의 질문을 참고해 보시면 해결에 도움이 될 수 있습니다:
제가 제공한 정보가 도움이 되길 바랍니다. 문제 해결에 추가적으로 더 도움이 필요하시다면 이어서 질문을 남겨 주세요. 곧 지식공유자님께서 더 전문적인 답변을 주실 것입니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 계속해서 질문해 주세요.
Split 기능 질문
0
31
1
부드러운 곡선 면 만드는 부분
0
66
3
s,y로 책등 둥글리기가 안됩니다ㅠㅠ
0
59
2
파티클 굵기
0
68
2
merge at center의 무반응
0
65
2
화분과 합칠 때 텍스처 스케일의 변화의 이유
0
74
2
안쪽면이 하나만 있습니다
0
54
1
트레이에 루프컷을 넣으니 모양이 안쪽으로 찌그러져요
0
70
2
UV가 삐뚤빼뚤합니다.
0
80
2
Ctrl + J로 합치면 TV프레임의 베벨이 사라집니다.
0
97
2
베벨이 실패하는 이유가 궁금합니다.
0
87
3
캔버스&액자 7:30초 uv에디팅 영역의 그림이 움직이지 않습니다
0
93
2
UV에디팅 화면설정이 궁금합니다.
0
105
2
시나몬롤 텍스쳐 페인팅
0
81
2
에디트 모드에서 손잡이 사이즈 S명령이 작동이 안됩니다.
0
126
2
round cube
0
102
2
젠가 3개를 90도 회전시킬 때 각각의 축으로 회전하는 경우
0
94
2
로컬 축 전환이 강의 내용과 좀 다릅니다.
0
128
3
창문 유리에 솔리디파이 면문제
0
96
3
라이브러리 import method관련
2
98
2
와플 Z축 미러 적용시 늘어나요
1
115
3
러그 제작 파티클
0
132
2
symmetry 기능 오류?
0
149
2
렌더링 라이트에 관련한 질문
0
109
2





