인프런 커뮤니티 질문&답변
솥 강의에서 솥 뚜껑 유리부분이 자글자글해요
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마지막 렌더링때

뚜껑의 유리 부분 꼭짓점이 좀 자글자글하게 렌더링이 되어요. 혹시 원처럼 선 더 추가하면 될까해서 inset 해야할까싶어 모이는 원에도 추가하고 다음부분에도 루프컷으로 한번 더 잘랐는데도 그대로입니다

혹시 몰라 모델링 사진 첨부해요
답변 2
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으댕
질문자
subdivision 늘려도 5까지 늘려도 렌더했을때 형태가 똑같이 나오고, auto smooth 기능으로 30도 45도 60도까지 해도 동일한 형태로 나옵니다.
또한 렌더링 할때 max samples 를 128까지 했는데도 여전히 같은형태입니다ㅜ
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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 으댕님!
블렌더에서 렌더링 시 유리 표면이 자글자글하게 나타나는 문제는 주로 오브젝트의 세팅이나 렌더링 설정의 미세한 차이에서 발생할 수 있습니다. 아래 몇 가지 확인해볼 사항을 정리해 드릴게요:
서브디비전 서피스 적용:
- 자글자글한 모양은 모델의 폴리곤 수가 충분하지 않아서 발생할 수 있습니다. 서브디비전 서피스(Subdivision Surface) 모디파이어를 사용하여 모델을 부드럽게 만들어 보세요. 레벨 값을 조정하여 적당한 밀도로 설정해 보시길 권장합니다.
- 자글자글한 모양은 모델의 폴리곤 수가 충분하지 않아서 발생할 수 있습니다. 서브디비전 서피스(Subdivision Surface) 모디파이어를 사용하여 모델을 부드럽게 만들어 보세요. 레벨 값을 조정하여 적당한 밀도로 설정해 보시길 권장합니다.
스무딩 설정:
- 오브젝트 모드에서 모델을 선택한 뒤,
Shade Smooth옵션을 사용해 표면을 부드럽게 표현할 수 있습니다. 또한, 스무스 셰이딩에 대한 문제를 해결하기 위해서는Auto Smooth기능을 활성화하고, 각도를 적절하게 조절해보세요.
- 오브젝트 모드에서 모델을 선택한 뒤,
렌더 세팅 확인:
- Cycles 렌더링 엔진을 사용 중일 때,
Samples값을 늘려 노이즈를 줄이는 것이 도움이 될 수 있습니다.Denoising기능을 활성화하여 결과 이미지를 더욱 깔끔하게 만드는 것도 고려해 보세요.
- Cycles 렌더링 엔진을 사용 중일 때,
아래의 관련된 질문을 통해 다른 분들의 유사한 문제 해결 방법을 참조하실 수 있습니다:
- 유리재질 적용 시 문제: 유리 재질 설정 관련 문제 해결 방법을 다루고 있습니다.
- 렌더링 설정 조정 방법: 렌더링 퀄리티를 향상시키기 위한 조정 방안들을 소개합니다.
위의 방법들이 도움이 되시길 바라며, 혹시라도 추가적인 궁금증이 있으시면 언제든지 질문해 주세요.
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
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추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.




