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즐거운 블렌더 - 아이소메트릭 하우스

머그컵 & 유리병

컵과 손잡이 연결할 때

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23분쯤 시메트리를 사용해서 엣지 슬라이드를 활용하고 손잡이와 컵을 연결하는 부분에서 사진처럼 부자연스럽게 연결되는데 이유가 정확히 무엇인지 모르겠습니다. 엣지슬라이드를 최대한 비슷하게 계속 수정해도 사진과 같은 결과가 나오네요.. ㅠㅠ

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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 무한개발거북이님.

블렌더에서 컵과 손잡이 연결 시 발생하는 부자연스러운 연결 문제는 주로 모델의 기하학적 구조 및 면의 연결 방식과 관련이 있을 수 있습니다. 아래에 몇 가지 해결책을 제안드리겠습니다.

  1. 탑포로지 체크:

    • 엣지 슬라이드 후에도 연결부의 탑포로지(Topology)가 일관되지 않을 수 있습니다. 연결부의 폴리곤이 지나치게 길거나 세분화되지 않았는지 확인해 주세요. 필요한 경우 에디트 모드에서 Loop Cut을 사용해 에지를 추가하여 면의 분할을 균등하게 만들어 보세요.
  2. 면의 노멀 확인:

    • 면의 방향(Normals)이 일치하지 않으면 모델링 시 상호 작용이 기이하게 나타날 수 있습니다. 에디트 모드에서 A를 눌러 모든 면을 선택한 후 Shift + N을 사용하여 노멀을 바깥쪽으로 자동 재계산 해 보세요.
  3. 연결부 스네핑(Snapping) 활용:

    • 엣지 슬라이드 후에 모델이 제대로 연결되지 않는 경우 면이 정확히 맞닿지 않았을 가능성이 있습니다. 스네핑(Snapping) 기능을 사용하여 두 점이나 엣지 간의 정확한 위치정렬을 도와줄 수 있습니다.

아래 링크들은 유사한 문제 해결 사례들을 제공합니다. 이러한 정보를 참고하시면 문제 해결에 도움이 될 것입니다:

더 많은 정보를 원하시거나 여전히 해결되지 않는 경우, 추가적인 질문을 주시면 보다 구체적인 도움을 드릴 수 있도록 하겠습니다.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다. 현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏 추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

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