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솔리디파이 적용할때 강의와 다르게 적용되는 것 같아요
해결된 질문
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몇 번 은 기분 탓 인가? 하고 그냥 두꺼운 채로
작업하거나 했는데 아닌 것 같아 혹시 제가 설정을 잘못 해둔 게 있나 해서 문의 드려요 ㅠㅠ
항상 솔리디파이를 넣고
아무것도 넣지 않은 상태,
강의와 같은 수치인데 두께에 있어서 확연한 차이가 보입니다. ( 식물 선인장 20:29 )
Thickness 수치를 0.005로 했을 때 비슷하게 보이는데 문제가 뭘까요 ㅠㅠ?
크게 문제가 생기거나 오류가 나는 건 아니지만 좀 이상하고 생각됩니다
버전의 문제 일수도 있나요? 5.0.1 버전으로 하고 있습니다 🙂
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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. LeeHwi님. 블렌더의 솔리디파이 모디파이어를 사용할 때, 강의와 다른 결과가 나와 당황스러우실 수 있습니다. 이는 설정의 차이, 버전 차이, 또는 원래 모델의 스케일이 이슈일 수 있습니다.
다음은 문제를 해결할 수 있는 몇 가지 방법입니다:
스케일 초기화: 오브젝트의 스케일이 적용되지 않았을 수 있습니다. 오브젝트 모드에서
Ctrl + A를 사용하여Scale을 적용해 보세요. 이렇게 하면 스케일이1로 초기화되어, 솔리디파이가 예상대로 작동할 것입니다.두께 설정 확인: 솔리디파이 모디파이어의 Thickness 값이 너무 작은 경우, 해상도나 화면 비율에 따라 두께가 다르게 보일 수 있습니다. 시스템 설정에서 Precisely Align, Anti-Aliasing 등을 체크하여 설정이 정확한지 확인하세요.
엣지와 노멀 체크: 확인할 또 다른 점은
Edge와Normals방향입니다. 에디트 모드에서Shift + N을 눌러 노멀을 재계산해 보세요. 이를 통해 올바른 방향으로 된 노멀이 적용되도록 하세요.블렌더 버전 체크: 최근 버전으로 업그레이드하셨다면 간혹 모디파이어의 작동 방식이 다를 수 있습니다. 다른 버전에서 납득할 수 없는 문제가 발생한다면, 원래 강의에서 사용된 버전을 사용해 보는 것도 한 방법입니다.
아래 유사한 문제를 다룬 질문이 링크되어 있으니, 참고하셔서 문제 해결에 도움 받으시기를 추천드립니다:
- 블렌더에서 솔리디파이 모디파이어 적용 시 문제 해결: 노멀 방향 및 블렌더 설정에 대한 해결책을 제공합니다.
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다. 현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏 추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.





스케일을 어플라이 한 줄 알았는데 자꾸 안되니까 컨트롤 Z 하고 다시 하는 과정에서 어플라이가 안된 시점으로 계속 초기화가 됬었나봐요 !! ㅠㅠ
해결 되었습니다 ~ 감사합니다 ㅎㅎ