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제목대로 BluePrints란에서 페이퍼 타일 맵 액터를 만들고 렌더컴포넌트의 타일 맵 지정 부분에서 기존 타일맵을 지정해주는 작업에서 지정을 해도 BP_TileMap의 뷰포트에서 보이지 않습니다. GPT해결방법과 구글링을 해도 모르겠어서 질문글 남깁니다

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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 권도현님.
Papertilemapactor에서 타일맵이 보이지 않는 문제는 여러 가지 원인에 의해 발생할 수 있습니다. 이 경우, 아래 사항들을 점검해보세요.
뷰포트 설정 확인: BP_TileMap의 뷰포트 설정에서, 잘못된 카메라 각도나 확대/축소 비율이 적용되어 있는지 확인해보세요. 잘못된 설정은 타일맵이 잘 보이지 않을 수 있습니다.
타일맵 스케일: 타일맵 자체가 너무 작거나 큰 스케일로 설정되어 있을 수 있습니다. 타일맵 스케일 값을 조정해 보세요.
계층화 문제: 타일맵이 다른 객체 뒤에 숨겨져 보이지 않을 가능성이 있습니다. 레벨에서의 위치와 계층 설정을 확인하여 타일맵이 다른 객체에 의해 가려지지 않도록 조정하세요.
렌더 설정 확인: 렌더 설정이나 타일맵의 머티리얼 설정이 잘못되어 있을 가능성이 있습니다. 타일맵의 렌더링 관련 설정을 재검토하세요.
유사한 문제에 대해 더 많은 정보를 확인할 수 있는 게시글을 참고하시길 바랍니다. 예를 들어, BP_GameMode가 안보입니다.에서는 유사한 블루프린트 스타일 문제 해결 방법이 논의되었습니다.
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다. 현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏 추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.