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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

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유니티6 버전

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18

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제가 강의를 Part4~Part9를 수강하고 있는데요 강의가 2021년도이고 시간이 4년정도 이상

지나서 유니티6 버전하고 많이 다를거 같은데

몇퍼센트정도 활용 할 수 있나요?

답변 2

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지식공유자

서버가 메인인 커리큘럼이고, 2D 게임 기반이라 사실 거의 달라진 바가 없습니다.
- Part3에서 유니티 엔진 인터페이스가 조금 바뀐 것 (특히 유니티 마켓플레이스 위치가 바뀜)
_ Part6에서 웹의 경우 실습이 원활하지 않을 수는 있음.

위 2 파트 빼곤 사실 동일합니다

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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. Jackpot님.

유니티의 버전 업데이트는 주기적으로 이루어지며, 새로운 버전이 도입될 때마다 다양한 기능과 개선사항이 추가됩니다. 하지만 기본적인 C# 언어 구조와 유니티의 핵심 개념들은 크게 변하지 않는 경우가 많습니다. 따라서 2021년도의 강의를 바탕으로 하는 경우라도 여전히 높은 수준의 이해와 활용이 가능할 것입니다.

다만, 유니티 5에서 유니티 6으로 전환하면서 사용자 인터페이스(UI) 변화나 새롭게 추가된 API 등 세부적인 차이가 있을 수 있습니다. 이러한 차이에 대한 실질적인 활용 비율을 정확하게 퍼센트로 표현하기는 어렵지만, 기본적인 게임 로직 및 프로그래밍 개념은 대부분 그대로이며, 유니티의 최신 기능들에 대한 추가 학습이 필요할 수 있습니다.

관련 유사한 질문으로 다음 게시글을 참고하시면 도움이 될 것입니다:

  • 언리얼5
    이 질문에서는 언리얼4와 언리얼5의 차이에 대해 다루고 있으며, 다른 게임 엔진이지만 버전 전환 시 고려해야 할 일반적인 사항들을 이해하는 데 도움이 될 수 있습니다.

추가적인 정보가 필요하거나 궁금하신 점이 있으시면 언제든지 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
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