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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

유니티 연동 #1

Unity Span

87

파도

작성한 질문수 14

0

예전에는 유니티에서 Span 못쓰는데

요즘은 쓸 수 있더라고요

그러면 실무에서도 유니티 Span 쓰나요?

C# unity 네트워크

답변 2

0

Rookiss

꼭 '실무'라고 특별히 다른 것은 아닙니다만.
그래도 만들어서 쓰기보다는, Google Protobuf 같은
외부 라이브러리를 쓰는 것이 더 일반적이긴 합니다

0

인프런 AI 인턴

안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다.

Span는 .NET Core 2.1 이후에 도입된 기능으로, 유니티에서 지원되기 시작한 것은 최근의 일입니다. 이런 변화로 인해 유니티에서도 보다 메모리 효율적인 방법으로 버퍼나 데이터를 처리할 수 있게 되었는데요, 이에 따라 현실 세계의 다양한 프로젝트에서도 점차 Span을 활용하는 경우가 증가하고 있습니다.

실무에서는 유니티 Span을 사용할 수 있는 경우라면 메모리 관리 측면에서 효율성을 높이기 위해 사용하는 것이 일반적입니다. 특히, 유동적인 데이터 크기 변동이 잦은 애플리케이션에서는 매우 유용할 수 있습니다. 그러나, 사용 시 팀의 코드 표준이나 프로젝트 요구 사항에 따라 다를 수 있음을 유념해야 합니다.

아래의 링크에서 관련된 토론을 찾아보실 수 있습니다:
- Span 으로 유지해서 진행해본 결과..
- Unity 정책 + DLL 사용 질문

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

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