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인프런 TOP Writers
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해결됨[Unity6] Claude Code CLI로 게임 개발부터 출시까지
유니티 제외 설치한 프로그램들 및 파일 삭제 방법
유니티 제외하고 다운로드 안내주셨던 프로그램 (예: 콤피유아이, 체크포인트 모델 데이터 등) 깔끔하게 지우는 방법 여쭤볼 수 있을까요 ? 컴퓨터 용량이 제한적이라 깔끔하게 삭제할 수 있는 방법 알려주시면 감사하겠습니다..!
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해결됨[Unity6] Claude Code CLI로 게임 개발부터 출시까지
깃허브에서 콤피유아이 매니저 설치하는게 안됩니다.
깃허브에서 콤피유아이 매니저 설치하는게 안됩니다. 아래 처럼 뜨는데 해결 도움주실 수 있을까요? git clone https://github.com/ltdrdata/ComfyUI-Manager comfyui-managergit : 'git' 용어가 cmdlet, 함수, 스크립트 파일 또는 실행할 수 있는 프로그램 이름으로 인식되지 않습니다. 이름이 정확한지 확인하고 경로가 포함된 경우 경로가 올바른지 검증한 다음 다시 시도하십시오.위치 줄:1 문자:1+ git clone https://github.com/ltdrdata/ComfyUI-Manager comfyui-manager+ ~~~ + CategoryInfo : ObjectNotFound: (git:String) [], CommandNotFoundException + FullyQualifiedErrorId : CommandNotFoundException
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해결됨[Unity6] Claude Code CLI로 게임 개발부터 출시까지
5강, 오류 수정과 관련해서
"5. Claude와 게임 제작하기"에서, AddComponent() 오류가 발생했을 때, 아무런 변경없이 다시 쓰기만 해도 오류가 사라졌는데 애초에 왜 오류가 발생한 것인가요? 강의에서 "구문관련 오류"라고 하시던데 초보자로서는 이런 상황을 판단하고 처리하기가 쉽지 않습니다. 좀 더 자세한 설명 부탁드립니다.
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해결됨[Unity6] Claude Code CLI로 게임 개발부터 출시까지
컴퓨터를 껐다가 클로드 코드 다시 키는 방법 알려주세요.
컴퓨터를 껐다가 클로드 코드 다시 키는 방법 알려주세요.
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미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진
Pivot을 마우스로 클릭하고 드래그해도 움직이 않아서 혹시 아시는 부분이 있나 해서 문의 남깁니다.
Pivot을 마우스로 클릭하고 드래그해도 움직이 않아서 혹시 아시는 부분이 있나 해서 문의 남깁니다. 직접 Pivot 값을 변경도 해보고 다른 질문들 중에 Gizmos 꺼져 있거나, Inspector가 잠금으로 되어있는 부분, 또는 Debug로 설정 되어있는지 확인하라고 되어있어서 확인 해봤는데도 정상으로 되어있어, 방법을 몰라 문의 남깁니다.
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해결됨바닥부터 만드는 언리얼 에이전트 (Liu)
클로드에 텍스트 없이 이미지만 보낼경우 에러가 생깁니다
클로드에 이미지만 보내면 버그가 2개가 생기는데첫번째 버그는SkillRegistry 클래스의 HasSkillSlash함수에서 에러가 납니다.저는 아래 코드를 함수 처음에 추가해서 버그 수정했습니다.if (string.IsNullOrEmpty(SlashName)) return false; 위 문제를 해결하고 이미지만 보내면 생기는 두번째 버그는클로드에서 BADREQUEST라고 날라옵니다저는 Conversation 클래스의 ConvertUserInput함수에서 Blocks.Add(new TextBlockParam { Text = Input.Text });라는 코드를if(Input.bHasImage && string.IsNullOrEmpty(Input.Text)) Blocks.Add(new TextBlockParam { Text = "Check Image" }); else Blocks.Add(new TextBlockParam { Text = Input.Text });로 바꿔 해결했습니다. 일단 이렇게 수정하면 버그는 해결되는것 같은데 문제가 있다면 알려주시면 감사하겠습니다
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해결됨바닥부터 만드는 언리얼 에이전트 (Liu)
클로드 코드 API 요금관련 질문
저는지금 클로드 맥스 플랜으로 구독 결제 중인데요API는 별도로 결제 해야하는거면 수업과정에서 맥스플랜은 의미가 없는걸까요?그리고 종량제라면 결국 API발급받은뒤 사용할때도 구독요금으로 사용이아니라 매번 돈을 계속 내야할까요?
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미해결절대강좌! 유니티 6 - TPS 게임으로 배우는 유니티 마스터클래스
카메라가 많아지면 렌더링 비용이 커지나요?
현재 강의에서 UI 카메라를 추가하시고 메인 게임과 별도로 작업을 진행하시는데, 이러면 카메라마다 렌더링 비용이 따로 발생하여 최적화에 불리한지 궁금합니다.또한 원신같은 게임에서 궁극기를 쓰는 경우와 같이, 스킬 컷씬을 보여주는 상황에서도 지금처럼 Skill CutScene Camera를 따로 생성해서 구현하는 것이 더 좋은 방법인지 궁금합니다
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미해결AI 시대의 혁신적인 게임 개발 입문 with Unity6
3:56에 폰트 불러온 과정이 궁금합니다 ㅠㅠ
중간에 과정이 편집되었는데,엄청 간단한 거지만 제가 못찾고 있는 걸까요? 드래그해도 안되고, file에 import 하는 것도 없고, 폰트 불러오기 검색해도 안떠서 질문드립니다. 어떤 과정을 해야 강의처럼 되는건지 궁금합니다! ㅠㅠ
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미해결ASP.NET Core MVC +ASP.NET Core +REST API +.NET 8.0
19강 15_2) 템블릿에 List가 없는경우는 어떻게 해야되나요?
템플릿에 리스트가 없을때 템플릿을 추가할수 있는 방법이 있는지 궁금합니다.
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미해결절대강좌! 유니티 6 - TPS 게임으로 배우는 유니티 마스터클래스
Spider와 Monster 구현 방식을 구분한 이유
좋은 강의 잘 듣고 있습니다.현재까지 Spider의 로직은 Behavior Graph로 구현하고,일반 초록색 몬스터의 로직은 직접 스크립트로 구현하셨는데, 둘 다 어떻게 만드는지 과정을 보여주시려고 다른 방법으로 만드신건가요? 나중에 리팩토링 한다면 초록색 몬스터 로직도 Behavior Graph로 구현하는 것이 더 좋은걸까요?
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미해결[Unity6] 내가 연출하는 한 편의 이야기, 비주얼노벨 제작
Sprute Sheet에 대해서.
여러번 죄송합니다.학습에 크게 중요하지 않기 때문에 스킵하여 보고 있습니다.갱신해 주신 Mia의 SpriteSheet를 보아도. 잠드는 모습 등의 Sprite는 없어 보입니다.기존의 unitypackage도 있기 때문제 다시 한번 원본으로 주신 Sprite를 보아도 해당 애니메이션용 Sprite는 없어 보입니다.아직 강의를 다 보지 못하여서 인지 하지 못하고 있을 지도 모르지만 나중에 Mia의 Sprite등이 수정이 있었을까요?
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미해결ASP.NET Core MVC +ASP.NET Core +REST API +.NET 8.0
15강 12-3) 값 제출후 mysql 저장이 안됩니다.
제출을 누르면 이렇게 메세지가 나오고 값이 저장이 안됩니다.
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해결됨바닥부터 만드는 언리얼 에이전트 (Liu)
혹시 언리얼 CEF기반 UI에서 한글 입력 오류 해결하신분??
한글 입력 오류 관련하여 혹시 해결방법이 있는지 궁금합니다.그냥 웹에서는 잘 되는데,언리얼 CEF 기반의 도커창에서는 다음 문자로 이동되어야 하는 받침이 사라지는 현상이 있습니다.예를들어 "아니" 라는 단어를 타이핑 할 때, "안" -> "아ㅣ" 로 타이핑 됩니다. ㄴ이 다음 글자로 옮겨지는게 아니라 없어지네요.혹시 해결하신분이 있으신가요?
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미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진
ResourceManager 클래스 관련 질문
ResourceManager 클래스 관련 질문이 있습니다.ResourceManager 클래스를 만들어서 Load, Instantiate, Destroy 함수를 내장 함수를 래핑해서 만들었는데 래핑하는 이유를 잘 모르겠습니다. 그냥 내장 함수 바로 사용해도 되지 않나.. 라는 생각이 들었고 강의에서는 디버그 목적으로 래핑하는 것으로 이유를 이해했는데 뭔가 크게 와닿지 않아서 질문 드립니다.
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해결됨바닥부터 만드는 언리얼 에이전트 (Liu)
크레딧 충전
클로드 콘솔에서 크레딧 충전이 안되네요.... 구매버튼이 활성화되지 않습니다. 확인하고 확인했는데도 1주일째 크레딧 충전을 못하고 있습니다.
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미해결[쥬신게임아카데미 선비쌤] 완전 초보자를 위한 게임 C#
수업자료 관련
섹션 6부터는 수업 자료 첨부파일이 따로 없는건가요?
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해결됨[Unity6] 내가 연출하는 한 편의 이야기, 비주얼노벨 제작
첨부된 수업자료와 강의 내용이 다릅니다.
수업자료가 최신 데이이터가 맞을까요?특히 Dot폴더의 캐릭터의 경우 0~192의 Multiple sprite로 되어 있기 때문에. 하나하나 매칭 해서 찾는건 힘들 것 같습니다!확인 부탁 드립니다.
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미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진
몬스터 HP 게이지바 이동
현재 몬스터 HP 게이지바가 플레이어 캐릭터처럼 즉시 머리 위에 있는게 아닌먼가 스르륵 따라가는 느낌이 있는데몬스터의 HP바도플레이어의 HP바 처럼 즉시 머리위에 바짝 붙어서 따라오게 할 수있을까요?
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해결됨C# 프로그래밍 기초부터 실전 활용까지
비주얼 스튜디오 2026
2022버전이 아니라 2026버전으로 강의 수강 해도 되나요?2022버전을 더 이상 다운로드 받을 수 없어 보여서 여쭤봅니다