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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

SpinLock

스핀락 질문.

118

건오

작성한 질문수 1

0

스핀락에서 스레드1이 나오자마자 다시 들어가는 경우는 불가능한가요?? 딱 마침 스레드2보다 먼저 CPU를 선점할 수도 있는거 아닌가요? 계속 돌려봐도 0이 나오네요. 타이밍이 좋게 한 놈이 반복해서 들어갈 수도 있는 구조 아닌가 궁금합니다.

C# unity 네트워크

답변 2

1

Rookiss

네 별다른 처리를 없으면 운빨(?)입니다.
하지만 이렇게 매 프레임 체크하는 것은 비현실적인 상황이라
실전에서는 문제가 되지 않습니다.

0

건오

아 이해했습니다... 화장실에 같이 들어가는 문제만 발생하지 않으면 누가 먼저 실행되더라도 for문을 동등하게 돌리기 때문에 0이 나오는군요!.. 감사합니다. 강의가 굉장히 알차고 좋습니다!!

C#에서의 RAII

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TLS 질문드립니다.

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85

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SpinLock과 컨텍스트스위칭에 대해 질문 남겨요.

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Unity Span

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103

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XML, Dll 차이점

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2

Session 질문입니다

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Write Read 커서 키워드

0

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더미 클라이언트 수에 따른 OnDisconnect 발생

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네트워크 Send 전담 스레드 배치

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UnhandledException 으로 서버 터지는 경우

0

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컨텐츠 단, 엔진 단

0

122

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질문 있습니다

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C# 게임서버 3D MMORPG

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유니티6 버전

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receive하는 부분과 send하는 부분의 차이

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커서의 위치의 중요성

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C++ 전혀 모르는데 C# 서버

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강의에 질문이 있습니다

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멀티스레드 이해도 질문

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500 vs 500

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OnAcceptHandler 액션 함수

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이 정도 서버의 객관적인 수준이 궁금합니다.

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36. Serialization #3 에서 string (name) 코드 수정 질문

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외부 컴퓨터와의 통신 방법이 궁금합니다

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