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이득우의 언리얼 프로그래밍 Part4 - 게임플레이 어빌리티 시스템

8강 : 어트리뷰트와 UI 연동

5.3 이후 버전 쓰시는 분들은 Granted Tags가 안나올때 해결방법

382

김근우

작성한 질문수 4

2

질문&답변 게시판에 이러한 글을 작성해서 죄송합니다.
저는 5.5버전으로 공부중인데 강의 중 39분 쯤에 Granted Tags에 태그 추가하는 부분이 있었는데 5.3버전 이후부터는 없어가지고 저가 찾은 방법을 나중에 저 처럼 공부하시는 분들이 해당 부분에 막힐까봐 여기서나마 적고싶었습니다. 문제가 된다면 해당 글을 삭제하겠습니다.



5.3 이후 버전에서는 Tags가 Components에 통합되면서 Component를 이용해서 추가해야합니다.

5.3버전일 경우 Components - "Target Tags Gameplay Effect Component"를 추가해서 tag를 넣으시면 되고
5.4,5.5버전일 경우 Components - "Grant Tags to Target Actor"를 추가해서 tag를 넣으시면 됩니다.

unreal-engine ue-blueprint unreal-engine5 언리얼-c++ gas

답변 2

1

이득우

네 정보 감사합니다.
정보는 언제든지 환영입니다.
앞으로 계속 남겨주시면 내부적으로 확인하고 추가할 부분 강의 노트에 반영하겠습니다~
==========
노트에 추가했습니다.

0

hush park

정보 감사합니다~

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