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최인규

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이득우의 언리얼 프로그래밍 Part2 - 언리얼 게임 프레임웍의 이해

12강 행동트리 모델의 구현

12강 NPC를 죽인 후 문제가 생깁니다.

작성

·

93

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NPC를 죽인 후에 이동키가 먹지않고 점프만 가능하며 점프할 경우 바닥을 뚫고 계속해서 아래로 떨어집니다.

답변 2

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이득우
지식공유자

아마도 죽은 후의 콜리전 설정이나 다른 설정에 문제가 발생하지 않나 싶습니다.
다만 NPC가 죽더라도 경험치를 제외하고 플레이어에 영향을 미치지 않아야 하는데, 현상을 들으면 뭔가 대상 지정이 잘못된게 아닌가 싶습니다.

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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 최인규님.

질문해주신 내용을 보니 NPC를 죽인 후 발생하는 이동 및 물리적 이상 현상에 대한 문제로 보입니다. 이와 같은 문제는 보통 캐릭터의 상태 전환 및 충돌 처리와 관련이 있을 수 있습니다.

이를 해결하기 위해 다음과 같은 점들을 확인해보시기 바랍니다:

  1. 상태 전환 로직 확인: NPC를 처치한 후의 상태 전환이 제대로 처리되고 있는지 확인해야 합니다. 상태 전환이 제대로 이루어지지 않을 경우 키 입력이 막히거나 물리적인 문제가 발생할 수 있습니다.

  2. Collison 설정 확인: 점프시 바닥을 뚫고 내려가는 문제는 충돌이 제대로 처리되지 않는 경우 발생할 수 있습니다. 충돌 설정이 올바르게 설정되어 있는지 확인해 보세요.

이와 관계된 기존 게시판 답변을 참고하시면 도움이 될 것입니다. 비슷한 문제에 대한 논의와 해결 방안이 아래 링크에서 이루어지고 있습니다.

  1. 점프할때 공중에서 초반에 걷는 모션이 유지되는 경우 - Inflearn Q&A

    • 해당 링크에서는 점프와 관련된 애니메이션과 상태 전환의 문제를 해결한 사례를 공유하고 있습니다. 상태 전환이 제대로 처리되지 않는 경우와 그 해결 방법을 이해하는데 도움이 될 수 있습니다.
  2. 데드 애니메이션에서 오류가 발생합니다 - Inflearn Q&A

    • 데드 애니메이션과 관련된 오류가 발생하는 경우 해당 설정 및 상태 관리에 대한 논의가 이루어지고 있습니다. 자신의 설정과 비교해보며 문제를 진단할 수 있습니다.

질문자님의 상황을 해결하는 데에 위의 링크가 도움이 될 수 있기를 바라며, 그래도 해결이 되지 않는다면 추가적인 정보와 함께 이어서 질문해 주세요. 질문자님의 케이스에 맞는 더 구체적인 해결책을 찾기 위해 지속적으로 지원드리도록 하겠습니다.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

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