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이득우의 언리얼 프로그래밍 Part2 - 언리얼 게임 프레임웍의 이해

8강 아이템 시스템

프로그래밍과 관련된 것은 아니지만 폴더를 만드는 방식에 대해서 궁금한 점 질문드립니다.

115

최인규

작성한 질문수 5

0

안녕하세요, 교수님. 강의 중에 게임레이어, 미들웨어레이어, 데이터레이어에 대해서 말씀해주셨는데 폴더도 그에 맞춰서 만들어도 되는지 궁금합니다.

/Source/ArenaBattle/Game/Character

 

/Source/ArenaBattle/Interface

 

/Source/ArenaBattle/Middleware/Item

 

/Source/ArenaBattle/Data/Character

 

이런 식으로 나눠놓아도 될런지 알고 싶습니다.

unreal-engine ue-blueprint 언리얼-c++

답변 1

0

이득우

네 폴더는 구상에 맞게 체계적으로 정리해주시면 됩니다~

0

최인규

감사합니다!

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