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이득우의 언리얼 프로그래밍 Part4 - 게임플레이 어빌리티 시스템

showdebug abilitysystem 캐릭터 녹색 박스 오류

해결된 질문

131

깨비

작성한 질문수 13

0

image.png

안녕하세요. 강의 참고해서 프로젝트 작업하고 있습니다.

showdebug abilitysystem 를 사용했을 때 녹색 박스의 한 꼭지점이 원점에 고정되어있습니다.

다른 곳에 배치한 NPC 또한 마찬가지입니다.

혹시 해결방법을 알 수 있을까요?

unreal-engine ue-blueprint unreal-engine5 언리얼-c++ gas

답변 1

0

이득우

녹색박스는 액터의 AABB 영역을 그대로 그려주는 것에 불과합니다. 그래서 아마 안보이는 어떤 컴포넌트나 파티클 같은 이펙트가 원점에 고정되어 있는게 아닌가 생각되네요.

0

깨비

바로 해결했습니다. 늘 감사합니다!

OnInterruptedCallback()으로 몽타주가 중간에 취소될 경우 CancelAbility를 호출하는게 맞을까요 ?

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