인프런 커뮤니티 질문&답변
눈그리기 질문입니다
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섹션4 - 캐릭터에 표정그리기
06:11
쉐이딩모드에서 알파를 연결했더니
선생님처럼 투명해지는 게 아니라

그 부분이 투명하게 뚫려버리더라구요ㅠㅠ
요거는 어떻게 해결해야할까요?
퀴즈
Vertex Paint와 Texture Paint는 색을 입히는 방식에 어떤 차이가 있을까요?
하나는 밝기만, 다른 하나는 색상만 칠합니다.
하나는 메시의 점(Vertex)에, 다른 하나는 이미지 파일에 칠합니다.
하나는 오브젝트 표면에, 다른 하나는 오브젝트 내부에 칠합니다.
하나는 붓으로, 다른 하나는 스프레이 도구로 칠합니다.
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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. JIYU89님.
Blender에서 알파 채널 관련 문제를 겪고 계신 것 같습니다. 알파 채널을 연결했을 때 불필요한 투명 부분이 생기는 문제는 셰이더 노드 설정에 따라 발생할 수 있습니다. 문제를 해결하기 위해 확인해야 할 주요 사항들은 다음과 같습니다:
블렌드 모드 확인: 머테리얼 설정에서 블렌드 모드를 올바르게 설정해야 합니다. 블렌더의 최신 버전에서는 블렌드 모드를 설정하는 방법이 변경되었을 수 있으니, 설정을 주의 깊게 살펴봐 주세요. 일반적으로 Blend, Clip, Hash 등의 옵션이 제공되며, 사용하시는 알파의 특성에 맞는 모드를 선택해야 합니다.
기본 알파 노드 구성: 알파 채널이 올바르게 사용되기 위해서는 노드 에디터의 설정이 정확해야 합니다. Greater Than 노드 등을 사용하여 알파 값을 미세 조정하는 방법도 있습니다.
노드 연결 방식: 알파 노드뿐만 아니라 다른 셰이더 노드의 연결 방식에서도 영향을 받을 수 있습니다. ColorRamp 노드 또는 Mix Shader 노드 등을 사용하여 셰이딩 효과를 조절해 보세요.
관련된 토픽을 다룬 게시물로부터 도움을 받을 수 있습니다:
- 블렌더에서 알파 클리핑 문제 해결하기: 이 게시글에서는 블렌더의 최신 버전에서 블렌드 모드를 설정하여 투명 효과를 원하는 대로 조정하는 방법에 대해 설명하고 있습니다.
해결 방법은 보통 각 프로젝트의 설정 상황에 따라 다를 수 있으므로, 제공된 예시를 바탕으로 직접 노드를 조정해보시면 큰 도움이 될 것입니다.
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다. 현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏 추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.






해결되어 다행이에요! :)