블렌드 모드 관련 질문입니다.
안녕하세요, '캐릭터에 표정 그리기' 강의에서 머테리얼 세팅에 블렌드 모드 설정값을 변경하는 방식으로 눈을 선명하게 표현하셨는데요!
블렌더 최신 버전에서 해당 옵션(머테리얼 - 세팅 - 블렌드 모드)이 보이지 않아 확인해보니, 블렌더 최신 버전에서는 해당 기능이 간소화되었다고 합니다.
https://blenderartists.org/t/blender-blend-mode/1540117/3
위 링크의 답변에 해당 내용이 포함되어있습니다!
혹시 최신 버전의 블렌더에서는 알파 클립 처리를 어떤 방식으로 해주어야할지 여쭈어봐도 괜찮을까요?
답변 1
0
바뀐 부분 알려주셔서 감사해요!
렌더가 이브이 일 때
버전 4.1 이하에서는 알파의 블렌드 모드가 clip / hashed / blend 이렇게 있었는데
버전 4.2에서는 Render method에서 바꿀 수 있고 hashed가 dithered로, blend가 blended로 바뀌게 되었습니다.
clip은 또렷하게 구분하는 스타일인데 옵션창으로는 없고
렌더가 싸이클일 때 또렷하게 하는 방법과 똑같이 해줘야 합니다.
Greater Than이라는 노드를 알파에 연결해야 하고
이 방법은 '캐릭터 표정 그리기' 영상의 뒷부분에 있습니다.
버젼은3.6.23버젼을 사용하는데 본컬렉션이 안보여요..
0
8
1
Copy Rotation의 설정에 대해 질문드립니다.
0
13
1
NLA 추가질문입니다.
0
32
2
NLA 설정에 대한 질문입니다.
0
29
2
paste flipped 에 대해 질문드립니다.
0
33
1
메타리그 복붙할떄 궁금한점이 있습니다.
0
43
2
애니메이션 재생헤드 움직임에서 궁금한점이 있습니다.
0
40
1
캐릭터에 표정그리기 파트에서 질문있습니다.
0
48
2
s->x->0 을 했는데 이렇게 변해버렸습니다.
0
57
2
캐릭터 베지어 커브 따라가게 만들기
1
64
3
WGTS_rig (제너리그) 의 색상구분 표시가 되지 않아요.
0
90
2
신발 ㅠㅠ
0
68
1
랜더링 이미지가 이상하게 나와요
0
109
2
양말 찐빠났어요
0
90
2
웨이트 페인트 오류 질문
0
151
2
캐릭터 손 리깅할 때
0
107
1
캐릭터 옷이 발목까지 오는 코트나 원피스라면
1
106
2
캐릭터 발이 도로랑 안붙어있어서 수정할 때
0
119
3
5.0버전에서 그린 눈 또렷하게 하는 법
0
126
2
Extrude 할 때 마우스 살짝만 움직여도 이동 범위가 큰 경우
0
182
2
이브이렌더 했을 때 체크하는 항목들이 없는 거 같아요
1
122
2
달리기 팔로우 패스 질문
0
105
3
웨이트페인트에서 뼈가 선택이 안됩니다ㅜㅜ
0
246
3
제너리그가 이상하게 됐어요ㅜ 도와주세여
0
87
1





