블루프린트를 처음부터 만들고 싶은데 어떻게 만들어야 하나요?
614
작성한 질문수 3
안녕하세요. 이득우 교수님
교수님 사진에 있는 블루프린트가 없습니다.
제 입맛대로 다른걸 추가한 상태라 붙여넣기 방법이 힘들듯합니다. 붙여넣기 방법 말고는 없나요?
어떻게 만들어야하나요?

Variables도 없어서 추가해서 만들고
SetScoreWidget을 했는데
교수님과 다르게 나오는데 이렇게 하는게 옳은건가요?
답변 2
1
안녕하세요.
해당 블루프린트는 아래 깃허브에서 다운로브 받을 수 있습니다.
15강 브랜치 : https://github.com/ideugu/UnrealProgrammingPart2/tree/15
블루프린트 위치 : https://github.com/ideugu/UnrealProgrammingPart2/tree/15/Content/ArenaBattle/Blueprint
한 번 비교해보시고 진행하시다가 궁금한 점 있으시면 말씀주세요.
0
아 질문을 잘못 이해했네요.
우선 C++을 상속받은 블루프린트 클래스는 다음과 같이 생성합니다.
( 콘텐트 브라우저에서 우클릭 )
이후에 ALL CLASSES를 펼치고 C++ 클래스를 선택합니다.

C++ 의 UPROPERTY 멤버 변수를 상속받은 블루프린트에서 사용하고 싶다면 아래처럼 용도에 따라 BlueprintReadOnly 혹은 BlueprintReadWrite 지시자를 괄호 안에 기재해주시면 됩니다.
UPROPERTY(EditAnywhere, BlueprintReadWrite, Category = HUD)
TSubclassOf<class UABHUDWidget> ABHUDWidgetClass;
UPROPERTY(VisibleAnywhere, BlueprintReadOnly, Category = HUD)
TObjectPtr<class UABHUDWidget> ABHUDWidget;
무한맵 제작과정중에 GetWorld 가 Nullptr 을 반환합니다.
0
47
2
12강 행동트리에서 질문이 있습니다.
0
52
1
위젯 사이즈랑 위치 질문드려요.
0
82
3
행동트리의 데코레이션 관련하여 질문이 있습니다.
0
94
3
VS 2026 의 문제일까요?
0
489
2
에셋참조 블루프린트질문
0
67
2
애님 몽타주 콤보 관련질문
0
70
2
ThirdPerson CDO 에러가 생깁니다.
0
95
3
캐릭터가 움직이지 않습니다.
0
182
4
쿠킹 폴더 지정시 , Item 이외에는 지정하지 않는지 궁금합니다.
0
62
2
TSoftObjectPtr 를 사용했음에도, 메모리에 로드 됩니다.
0
95
2
7강에 나오는 생성자에 대해서 궁금합니다.
0
78
2
6강을 마무리하며 트레이스 채널 을 이해하지 못했습니다.
0
73
2
3강을 마무리 하며, 카메라가 움직이지 않습니다.
0
71
2
Use Controller Rotation 옵션값이 궁금합니다.
0
84
2
3강 입력 시스템 적용 중, 5.6 버전은 입력 매팅이 2개 입니다.
0
65
2
PlayerController 에 대헤 제가 잘못 이해한 것 같습니다.
0
78
2
13강 UpdateStat 부분에서 문제를 겪고 있습니다.
0
64
2
BP_PlayerController의 CustomEvent노드 이유가 궁금합니다.
0
66
1
콤포넌트 포인터 선언시 TObjectPtr<>과 UStaticMeshComponent* 차이점
0
73
2
CharacterMovementComponent의 RotationRate관련해서 질문이 있습니다.
0
115
2
언리얼 공부방법에 대해 질문드립니다.
0
87
2
4강 에서 이상한 그림자가 남습니다.
0
47
1
2강에서 카메라 회전안되시는분 참고
2
91
2






이렇게 다운 받아서 옮겼는데 variables가 없습니다.