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게임플레이 이펙트의 Magnitude Calculation Type을 바꿨을 때 질문입니다.
해결된 질문
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Magnitude Calculation Type을 Attribute Base로 바꿨을 때도 아래의 코드를 지우지 않았는데, 이거는 그냥 무시되는 건가요?

퀴즈
66%나 틀려요. 한번 도전해보세요!
GAS에서 캐릭터 속성(Attribute) 데이터를 정의하고 관리하는 핵심 요소는 무엇일까요?
GameplayAbility
AttributeSet
GameplayEffect
AbilitySystemComponent





