작성한 질문수
이득우의 언리얼 프로그래밍 Part4 - 게임플레이 어빌리티 시스템
7강 : 게임플레이 이펙트의 활용
해결된 질문
작성
·
214
0
Magnitude Calculation Type을 Attribute Base로 바꿨을 때도 아래의 코드를 지우지 않았는데, 이거는 그냥 무시되는 건가요?
답변 1
네 타입을 변경하면 해당 값은 지정해도 무시됩니다.