제가 빌드 이후에 대한 것들을 좀 찾아봤는데 질문이 하나 있습니다.
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작성한 질문수 98
패키지 빌드 디버깅 | 언리얼 엔진 커뮤니티 위키 (unrealcommunity.wiki)
shipping 빌드 이후 실행파일 디버그 하는 방법에 대한 내용 같은데요.
제가 빌드한 것에는 tbb라는 이름의 pdb 밖에 없어서 모듈 연결을 할 수 없었습니다.
shipping모드의 실행파일의 pdb를 얻는 법이 따로 있을 까요?
shipping은 최적화된거라 사실 디버그 잘 안 될것 같긴한데 방법이 있다고하니 따라해 보려 했지만 잘 모르겠습니다...
답변 1
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빌드하면 Saved 폴더 내 StagedBuilds 폴더에 pdb파일이 있습니다.
Saved\StagedBuilds\Windows\ArenaBattle\Binaries\Win64
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https://docs.unrealengine.com/5.1/en-US/using-the-project-launcher-in-unreal-engine/
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이곳에도 tbb라는 것만 있는 것 같습니다.