![[Tiện thể ra mắt luôn] Game MMORPG mobile casual Unity (M2)Course Thumbnail](https://cdn.inflearn.com/public/courses/333937/cover/334130f8-e966-488b-8b1c-18a7bbb28134/333937.png?w=420)
[Tiện thể ra mắt luôn] Game MMORPG mobile casual Unity (M2)
Rookiss
<MMORPG di động thông thường> Đây là khóa học theo sát quá trình phát triển M2 từ đầu đến cuối và học hỏi tất cả các kỹ thuật về game online.
Intermediate
Unity, MMORPG, C#
Sự thật về nhà thiết kế game mà mọi người hiểu lầm, Và đây là bài giảng đề cập đến những định hướng trong tương lai.
2,114 học viên
Độ khó Nhập môn
Thời gian Không giới hạn

lập kế hoạch trò chơi
ngành công nghiệp game
Khóa học này dành cho ai?
Những người quan tâm đến việc lập kế hoạch trò chơi
Bất cứ ai tò mò về quá trình phát triển ngành công nghiệp game
80,574
Học viên
3,765
Đánh giá
5,444
Trả lời
4.9
Xếp hạng
48
Các khóa học
학력
- Condorcet Prépa MPSI 수료 (프랑스)
- 칭화대학교 소프트웨어공학 학사 (중국)
- 고려대학교 정보보호대학원 석사 (한국)
경력
- 前 크래프톤 (테라 서버팀)
- 前 엔씨소프트 (Blade&Soul2 컨텐츠 프로그래밍팀)
관심 분야
- 리버싱 및 취약점 분석
- MMORPG 게임 개발 (C++, C#)
- 외국어 (영어, 프랑스어, 중국어, 일본어)
소개
해킹 공부를 위해 순전히 호기심으로 시작한 게임 개발인데...
시간이 흘러 어느덧 10년차 게임 개발자가 되었습니다.
"이래서 언제 게임을 만들지~?"
한숨 나오는 기초 문법부터 시작해서,
차츰 만들어가는 나만의 게임 세상.
그리고 그 세상에 접속한 다수의 플레이어를 볼 때의 뿌듯함.
공부를 할 수록, MMORPG의 매력에는 헤어나올 수가 없습니다.
제가 느낀 감동을 여러분도 느낄 수 있으면 좋겠네요.
Tất cả
6 bài giảng ∙ (1giờ 17phút)
Tất cả
74 đánh giá
4.9
74 đánh giá
Đánh giá 7
∙
Đánh giá trung bình 5.0
5
Tôi là một nhà phát triển máy chủ với 3 năm kinh nghiệm và tôi thực sự thông cảm với điều này. Đã lâu rồi tôi mới đến đây để học Unreal và tôi bị cuốn hút bởi tiêu đề khóa học. Tôi nghĩ nó thực sự đã chạm đến rất nhiều điểm nhức nhối... Tuy nhiên, hãy để tôi giải thích một lợi thế bổ sung cho người lập kế hoạch..? Ví dụ: game mobile MMO, miễn là không quá lớn (không phải LoA, WoW...) Nếu đó là một kế hoạch chiến đấu và bạn đang tạo một cuộc đột kích mới, bạn vẫn có thể tạo các khái niệm và kỹ năng về cuộc đột kích vào khoảng năm thứ 3 hoặc thứ 4. Với quy hoạch hệ thống, tôi có thể tạo các NPC hoặc nhiệm vụ mà tôi tưởng tượng trong trò chơi (tất nhiên là có một khuôn khổ lớn để cấp trên tạo ra). Có một khuôn khổ cơ bản (chỉ đạo), nhưng nó thay đổi tùy theo nhóm, nhưng tôi nghĩ việc phát triển nội dung ở một mức độ nhất định với ý tưởng mong muốn là một phần thú vị với tư cách là người lập kế hoạch. Tôi chỉ nghe những câu chuyện đáng sợ (mặc dù chúng có thật 100%...), vì vậy tôi sẽ để lại cho bạn sự thật rằng có một chút củ cà rốt. Tốt để nghe!
Đánh giá 14
∙
Đánh giá trung bình 5.0
Đánh giá 6
∙
Đánh giá trung bình 4.8
Đánh giá 18
∙
Đánh giá trung bình 5.0
Đánh giá 13
∙
Đánh giá trung bình 4.5
Miễn phí
Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!
Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!