Ngành phát triển game được chia thành các bộ phận chính là kế hoạch/nghệ thuật/lập trình và chi tiết hơn còn có kinh doanh/QA, v.v.
Tuy nhiên, với sự xuất hiện của AI, ranh giới giữa các bộ phận truyền thống cũng đang bị xóa nhòa.
Người lập kế hoạch chỉ viết tài liệu kế hoạch, người mô hình hóa chỉ làm modeling, lập trình viên chỉ code một cách thụ động.
Việc tất cả những người này đều không tìm được việc làm không phải là ngẫu nhiên.
Hoặc trở thành một nhân tài có thực lực áp đảo đến mức lọt vào top 1%.
Nếu điều đó khó khăn, bạn cần hiểu toàn diện quy trình phát triển game để
với sự hỗ trợ của AI, có thể trở thành một đủ khả năng tự mình tạo ra sản phẩm.
Nếu tham gia bootcamp dù chỉ một lần,
bạn có thể hiểu về phát triển game và trải nghiệm sơ qua các vị trí công việc
điều này sẽ rất hữu ích trong việc quyết định và hiểu về các vị trí nghề nghiệp.
Một cách trớ trêu, để có được những khả năng này, nếu bạn tiếp tục phát triển game một mình,
sau một thời gian nhất định các game sẽ tích lũy và bắt đầu tạo ra doanh thu.
Khi đó việc làm sẽ không còn là điều bắt buộc,
mà chỉ là một cột mốc để tích lũy thành tích trong cuộc đời.