인프런 커뮤니티 질문&답변
지붕에 솔리드 모디파이어를 넣었는데 면이 꼬였습니다
해결된 질문
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수업내용은 12분 17초 무렵입니다
면이 솔리드를 사용하면 계속 꼬이는데 왜그런건가요?
퀴즈
3D 뷰포트에서 원근감 없이 오브젝트의 크기가 거리에 상관없이 일정하게 보이는 투영 방식은 무엇일까요?
원근 투영(Perspective)
직교 투영(Orthographic)
파노라마 투영(Panoramic)
카메라 투영(Camera)
답변 2
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보여주신 화면 만으로는 어떤 모양으로 꼬인건지는 잘 확인이 안 되네요.
앞뒷면이 한쪽씩 뒤집혀있으면 꼬일 수 있습니다.
에디트모드에서 shift N으로 노멀 방향을 재정비 해보세요.스케일 수치가 1:1:1이 아닐 수 있고 스케일 수치는 모디파이어에 영향을 미치게 됩니다.
오브젝트모드에서 Ctrl a - 어플라이 스케일로 스케일 수치도 1:1:1로 해보세요.메시에 익스투르드를 잘못 사용하다보면 메시 여러개가 겹칠 수 있습니다.
에디트모드에서 전체선택하고 m - by distance로 합쳐보세요.보여주신 모디파이어에 베벨 이후에 솔리디파이를 쓰시는 것 같은데 솔리디파이 이후에 베벨을 하는 편이 모양이 더 깔끔합니다.
이렇게 해도 모양이 이상하면 답글 한 번만 더 달아주세요! :)
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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. Animation Atelier님.
솔리드 모디파이어 사용 시 3D 모델의 면이 꼬이는 문제는 종종 블렌더에서 발생할 수 있는 현상입니다. 주로 이 문제는 모델의 법선 방향이나 기하학적 복잡도와 관련이 있습니다. 아래는 문제를 해결하는 데 도움이 될 수 있는 몇 가지 단계입니다:
법선 방향 확인 및 수정:
- 에디트 모드(신경 쓰이는 메시 선택)에서
Shift + N키를 눌러서 법선 방향을 재계산하세요.
- 이 과정은 블렌더가 면의 올바른 방향을 자동으로 계산하게끔 도와줍니다. 특히 복잡한 기하학을 다룰 때 법선이 제대로 정렬되지 않으면 모디파이어 적용 결과가 엉뚱하게 표현될 수 있습니다.
- 에디트 모드(신경 쓰이는 메시 선택)에서
메시 정리:
- 기하학적으로 문제가 있는 메시가 있을 수 있습니다. 모든 면이 비정상적으로 접혀 있거나 엉켜 있을 때 표면을 간단히 정리해야 합니다.
M키를 눌러서 바이 디스턴스로 병합하거나, 필요 없는 엣지를 선택하여 삭제하여 복잡성을 줄여보세요.
- 기하학적으로 문제가 있는 메시가 있을 수 있습니다. 모든 면이 비정상적으로 접혀 있거나 엉켜 있을 때 표면을 간단히 정리해야 합니다.
모디파이어 설정 조정:
- 솔리드 모디파이어의
오프셋(Offset)값을 조정해 보세요. 이 값이 극단적으로 설정될 경우 면이 반대 방향으로 펼쳐지게 되어 불필요한 그림자가 생길 수 있습니다.
필 옵션(Fill Rim)을 켜거나 끄면서 다른 변화를 확인해보세요.
- 솔리드 모디파이어의
모델의 스케일 적용:
- 오브젝트 모드에서
Ctrl + A를 눌러 스케일을 적용해 보세요. 적용 후 모디파이어를 다시 확인해 보시기 바랍니다.
- 오브젝트 모드에서
관련된 질문으로 도움이 될 수 있는 링크를 제공해 드립니다:
- 블렌더 모디파이어 문제 해결하기: 이 질문에서는 렌더링이나 모디파이어 과정에서 발생할 수 있는 일반적인 문제와 해결책에 대해 다루고 있습니다.
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
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