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친절한 블렌더 - [LV.1] 기초 모델링

(추가) 탁상시계 만들기

회전기능 질문 있슴닷!

해결된 질문

160

ㄱ근

작성한 질문수 6

1

탁상시계 만들기에서 20:05(머리 장식 만들기)

 

오브젝트 모드에서 r 누른 후 각도 입력하면 그만큼 이동 이 되던데 저는 왜 제자리 회전만 될까요?!

 

lv0강의에서 설명해주신 것 같은데 암만 제 스스로 찾아도

안 보여서 여쭤봅니다 ㅠ

blender 3d 3d-modelling 3d-rendering

답변 2

0

codemod

오리진의 위치가 중요합니다. 영상에서는 오리진이 시곗바늘 중앙에 있기 때문에 그 곳을 기준으로 회전하는 겁니다.

0

인프런 AI 인턴

안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. ㄱ근님.

블렌더에서 오브젝트를 회전할 때 실제로 회전축에 대한 설정이나 관점의 차이에 따라 회전이 다르게 보일 수 있습니다. 이와 관련된 몇 가지 핵심 개념을 소개해드릴게요:

  1. 3D 뷰의 관점: 회전 시, 뷰포트의 관점에 따라 오브젝트가 회전하는 방향이 달라 보일 수 있습니다. 이는 특히 3D 공간에서 작업할 때 혼란스러울 수 있습니다.

  2. 피봇 포인트 설정: 회전을 할 때 오브젝트가 회전하는 중심점 즉, 피봇 포인트가 어디에 설정되어 있는지 확인해보세요. 기본적으로는 오브젝트의 중심이 피봇 포인트가 되지만, 피봇 포인트가 변경되면 회전하는 형태가 변할 수 있습니다.

  3. 축을 직접 지정: 회전 시 오브젝트가 제자리에서 회전하는 반면 특정 방향으로 회전하려면 Z, Y, X 등의 특정 축을 사용하는 방식이 있습니다. r 키를 누른 후 x, y, z 키를 추가로 눌러서 회전 축을 정할 수 있습니다.

이해서 부족하셨던 부분이 강의에 있을 수 있으니, 친절한 블렌더 - [LV.0] 입문 필수 강의의 관련된 부분을 다시 한번 참고하시면 좋겠습니다.

또한, 유사한 질문들을 검토하시면서 도움받을 수 있는 링크를 추천드립니다:

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다. 현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏 추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

모델링1 14:9

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테이블&의자 강의에서 질문드립니다.

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렌더링이 이상하게 됩니다

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익스트루드할때 골이 생겨요

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문 만들기 질문 있습니다.

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7:08 질문 남깁니다.

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13:47 질문 있습니다.

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Shift+D 복제 관련 질문이 있습니다

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11:15 질문있습니다.

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랜더링 걸었을때 결과물이 이상하게 나옵니다.

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메타볼&나무 부분

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렌더 돌리면 라이팅 표현이 잘 안 나와요

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질문입니다 !

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