절대강좌 유니티6 - 네트워크 게임 개발 마스터클래스 (Part3) : Netcode로 개발하는 2D RPG
이재현
미니 RPG 2D 게임을 제작하며 2D 개발 기법을 익히고, 완성된 게임을 Netcode for GameObject로 전환해 네트워크 게임으로 확장하는 과정을 배우는 강좌입니다. 2D 게임에 필수적인 타일맵의 다양한 기능을 다루고 있으며, 자연스럽게 SOLID 원칙을 준수한 클린 코드 작성 기법을 학습할 수 있도록 준비했습니다. 또한, 최신 유니티 6 버전에서 변경된 Netcode API를 활용한 네트워크 게임의 기초를 다지는 강의입니다.
初級
Unity, 네트워크, unity2d