
절대강좌! 유니티 6 - TPS 게임으로 배우는 유니티 마스터클래스
이재현
유니티 마스터클래스, "절대강좌! 유니티"를 이제 온라인 강의로 만나보세요! 체계적이고 연속성 있는 커리큘럼을 통해 유니티 기초부터 다양한 게임 개발 기법까지 자세히 배울 수 있습니다. 이 강의를 통해 어떤 장르의 게임도 막힘없이 개발할 수 있는 역량을 갖춘 개발자로 성장할 수 있을 것입니다.
初級
Unity, C#
ミニRPG 2Dゲームを制作しながら2D開発技法を身につけ、完成したゲームをNetcode for GameObjectで変換してネットワークゲームに拡張する過程を学ぶ講座です。2Dゲームに必須のタイルマップの様々な機能を扱っており、自然にSOLID原則を遵守したクリーンコード作成技法を学習できるよう準備しました。また、最新のUnity 6バージョンで変更されたNetcode APIを活用したネットワークゲームの基礎を固める講義です。
Unity 2D ゲーム開発 - タイルマップ、AutoTile、Rule Tile、Animated Tile
Netcode for GameObject
Lobby、Relay、Matchmaking SDK活用
最新のMultiplayer Service SDKを活用したQuick Join
SOLID原則を遵守したクリーンコード
学習対象は
誰でしょう?
UnityのNetcodeを活用してネットワークゲームを開発しようとする方
SOLID原則に基づいた構造化プログラミングを学習しようとする方
Unity 6.xの最新Netcode APIについて学習しようとする方
前提知識、
必要でしょうか?
C#プログラミング基礎
Unityの基本的な使い方
ネットワーク基礎知識
203
受講生
14
受講レビュー
29
回答
4.9
講座評価
4
講座
안녕하세요, 이재현입니다.
1인 게임 개발자를 꿈꾸며 유니티를 독학으로 시작했고, 2009년부터 2012년 까지 1인 개발로 모바일 게임 10여종을 출시했습니다. 개발 도중 우연한 기회에 유니티 서적 집필과 오프라인 강의를 진행했습니다. 강의를 진행하면서, 잘 아는 것과 잘 가르치는 것은 다르다는 사실을 매번 깨닫고 있습니다. 이러한 경험을 바탕으로, 제가 가진 지식을 여러분들께 더 효과적으로 전달하기 위해 늘 노력하고 있습니다.
이번 강의가 여러분께 좋은 출발점이 되어, 즐거운 게임 개발자의 세계로 나아가는 데 작은 보탬이 되기를 기원합니다. ~
全体
37件 ∙ (7時間 27分)
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