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レビュー 4 件

平均評価 5.0

86% 受講後に作成

コードを見ながら、もう少し効率的に構成できる方法を学びました。ネットワーク要素は、タンクの移動同期、発射同期、被弾同期、ロビー入場、ロビーリスト構成、ランダム部屋入場、部屋を作って入ることです。

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indiegamemaker
インストラクター

貴重な受講レビューありがとうございます。〜

絶対講座!Unity6 - ネットワークゲーム開発マスタークラス(Part 1) のサムネイル
indiegamemaker

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