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Game Programming

Unity 放置型ゲームの作成

C#とゲームエンジンUnity(Unity)を活用して放置型ゲームを作成する方法を学びます。

難易度 中級以上

受講期間 無制限

  • kosart
Unity
Unity
Unity
Unity

学習した受講者のレビュー

2.7

5.0

천류

42% 受講後に作成

楽しく聞いています

5.0

sangku ahn

100% 受講後に作成

Unityは初めての楽しみによく従いました。 気になった部分を確認できました。

5.0

피삼비

85% 受講後に作成

設計構成を扱っている講義で、目詰まりなく進行ができました。グッド!

受講後に得られること

  • UNITY

  • Unity

  • 放置型ゲーム

  • C#

UnityとC#で作る
放置型インディーゲームを作ろう!

受講前の注意事項

  • 録音環境の問題で音質が不均一です 講義オーディオにノイズが発生し、授業ごとにボリュームに差が大きい点学習にご参考お願いいたします。

ゲーム開発、なぜ難しいのですか?

多くの学生がゲーム開発の基礎を勉強した後は、常に悩む部分があります。

最近は多くの講義と内容がインターネットに多いので勉強することには問題がありませんが、いざ自分だけのゲームを作るのは難しくなります。


インディーゲーム開発をしながら積み重ねたノウハウを共有します。

オフラインおよびオンライン講義を通じて、様々な学生を教えてみた経験があります。

それでは、ゲーム開発をどうすればよく学ぶことができますか?


放置型ゲーム?

インディーゲーム開発、放置型ゲーム
簡単で楽しく体験してください!

このレッスンは放置型ゲーム制作を扱います。

ゲーム会社就業のためのポートフォリオの準備を目指したり、一人の開発に関心のある方に全体的な放置型ゲーム開発方法を習得することで直接発売もしていただけるようにお手伝いいたします。


誰が聞くといいですか?

プログラミングの基礎と
Unityを学んだが
応用できない方

ゲームを作ったり
ポートフォリオの準備に
詰まっている方

放置型ゲームの構成
全体的に
体験したい方

放置型ゲームを作る
発売まで
したい方

受講前にご確認ください!

  • 本講義はポートフォリオ制作と一人ゲーム開発、発売のための講義です。

他のゲーム開発講義と
どう違いますか?

これまで私が行っていた以前の講義は、本格的にゲームを開発する前に軽く基礎を身につける内容だったら、これからは実際のゲームを作ってリリースするまでの内容を盛り込んでいます。

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ポートフォリオとチームプロジェクト

  • 学生チームファンディングコレクション(1) (2) (3)
  • 学生ポートフォリオ(1)
  • 受講後ストーブインディーゲーム発売学生ポートフォリオ(1)

ゲーム会社書類合格証明書集

詳細を見たい場合は(クリック)
詳細を見たい場合は(クリック)

次の内容
学習します。

1)スクロールとスポーン:放置型ゲームに必要なマップスクロールとモンスタースポーンを実装します。
2)ステータス管理:放置型ゲームに必要なステータスを管理します。
3)バフ(攻撃/空)と累積バフ:放置型ゲームに必要なバフシステムを実装します。
4)ガチャ:放置型ゲームに必要なガチャシステムを実装します。

開発日誌までご確認ください!


知識共有者の紹介

コサート


予想される質問 Q&A

Q. 講義で使用する Unity バージョンはどうなりますか?

2020.3.21f現在の最新バージョンを使用しています。

Q. 授業にはどんな内容が含まれていますか?

放置型ゲームを作成してアプリケーションを作成することで、独自のゲームを作成するのに役立ちます。

Q. 受講前に何を準備すべきですか?

PCにUnityのインストールができればいいです。

こんな方に
おすすめです

学習対象は
誰でしょう?

  • Unityの基本知識がある方

  • C#の基本的な理解がある方

  • インディーゲーム開発に興味のある方

  • ゲーム開発で副業をしたい方

前提知識、
必要でしょうか?

  • C#

  • Unity

  • インディーゲーム

こんにちは
です。

1,042

受講生

58

受講レビュー

53

回答

4.3

講座評価

20

講座

コーディング士官学校 ハードトレーニング

社会人・学生・インディーズ開発者が集まって勉強しています。

私は主にJava、またはゲームプログラミングのポートフォリオ過程を講義しています。

ブロックチェーン取引所、証券取引所、ゲームサーバー、ゲームクライアントの会社勤務および外注開発

ゲーム開発およびゲーム教育会社の代表

塾の講義およびフリーランスの外注、インディー開発

(Unity Korea 大韓商工会議所 エティバースラーニング) Unityブートキャンプ オフライン講義

Unity Certified Instructor

コンテンツ人材キャンプ(洪陵)Unity講義など、多数の開発および講義経歴

現役開発者およびインディーズ開発者とKOSATチームの研究開発講義活動

 Unity Certified Professional: Programmer

멋쟁이사자 (Like Lion) 教育講師

コサトインディチーム 受講生3人チーム

111パーセント、30億支援「スーパーファスト・バッチ」

2期優勝

 

新しいインディチーム第2期募集開始

 

 

カリキュラム

全体

33件 ∙ (6時間 52分)

講座資料(こうぎしりょう):

授業資料
講座掲載日: 
最終更新日: 

受講レビュー

全体

11件

2.7

11件の受講レビュー

  • dd00oo님의 프로필 이미지
    dd00oo

    受講レビュー 9

    平均評価 5.0

    5

    42% 受講後に作成

    楽しく聞いています

    • chleodud14103648님의 프로필 이미지
      chleodud14103648

      受講レビュー 1

      平均評価 1.0

      1

      100% 受講後に作成

      最初のレッスンを見て、次のレッスンをめくって'見ました'押してすぐに受講坪を残します。この講義ではなく、他の講義はどうかもわからないが、最悪です。講義だと表現するのは少し難しいです。途中で必要なく待たなければならない部分も理解できず、愛情のこもったYouTubeより録音できなかったのかどうかわからないのですが、ノイズもひどいです。お金が惜しくてもあまり惜しいことができず、最後に番外編だとYouTubeの映像が出てくるのに、他の講義も걍ダYouTubeだけに載せるのに、なぜここにこの価格に上がってきたのかわかりません。なぜ中級者を対象にしたのか、中級者の基準が何なのかもしれないし、あえて講義をなぜこんなに大まかに作ったのかもしれません。現業者のジュニアの方々が個人勉強することを聞いていたら後悔します。何か新しいコード方式とはいえ、ただ根本的な何かを望んではいけません。最悪です。

      • myhwj07303846님의 프로필 이미지
        myhwj07303846

        受講レビュー 1

        平均評価 1.0

        1

        82% 受講後に作成

        講義の序盤なのに、説明なく進む内容が多すぎます。 スタッフ別に従いながら進行をしたいのに、突然説明しなかった内容が追加されていて 恥ずかしくて厄介です。 講義というのは誰が聞いても完璧な理解はできなくても聞きながら従うことができなければならないが、 レベルの高い説明ではなくても全体的な説明にならなければならないが、高価なお金を与えて買ったがあまりにも惜しいという気がします。

        • 02skidrow5025님의 프로필 이미지
          02skidrow5025

          受講レビュー 3

          平均評価 4.3

          3

          100% 受講後に作成

          講義の内容がちょっと不良のようです。

          • jacklee08198586님의 프로필 이미지
            jacklee08198586

            受講レビュー 4

            平均評価 3.8

            1

            88% 受講後に作成

            まだ初期ではあるのに、講師様の準備不足がたくさん感じられます。 チャプター1(1時間)の講義を受けた後の後期であり、さらに良くなることを期待して頑張れば別点そのままにしたり修正いたします。

            • jacklee08198586

              頑張りました。こんな虚しい講義に15万ウォン近い費用を出したのがちょっと惜しくても 文を残す必要があります。コードの完成度は、最低でも少なくとも途中でヘメは講座は抜かなければなりません。 そしてなぜこのような基本的な内容で中級以上の対象にしたのか?という疑問が最初にありました。 講師の悪い習慣が入門または初心者に悪影響を及ぼす可能性があることを知りました。 頷いた。最後まで期待をして15万ウォン本殿を探そうと聞いたが… 本当にお金惜しいですね…。

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