Creating an online Gomoku game alone with Unity 6: Implementing a Unity + C# server
cosart
Creating a simple Gomoku game using Unity and a C# server.
초급
Unity, C#, Network
C# 프로그래밍
유니티 게임 개발
배워야 할 기초 지식이 너무 방대해서 게임을 만들기 전부터 포기하고 싶으신가요? 이 강의는 실제 게임을 따라 만들어보며 흥미를 느낄 수 있도록 돕는 강의입니다. 게임에서 꼭 필요한 기능들과 기술들을 간접적으로 습득해 자신의 게임을 만드는 데 도움을 주기 위해 제작했습니다.
플레이어의 이동 점프 상태 등 애니메이션과 공격모션 공격이펙트 히트이펙트 벽점프 등 다양한 기능들을 배울 수 있습니다.
기본편은 플레이어에서 만들어지는 기능들을 위주로 설명하고 있습니다. 실제 게임들을 따라 만들다 보면 우리가 사용해보지 못했던 상세한 기능들을 더욱 잘 습득할 수 있고 완성된 뒤에 취업이나 1인 개발에서 더욱 자신감이 생기게 됩니다.
*강의 이미지는 직접 외주 작업을 통해 만든 스프라이트이기 때문에 학습용으로만 사용해주시기 바랍니다. 상업적 사용은 금지합니다.
유니티 쿼터뷰2D 실시간 턴제 스타일 게임 만들기 (클릭)
강의를 수강한 온/오프라인 학생들의 작품영상들 입니다.
(링크 보내주시면 아래에 적어 놓겠습니다.)
수업 후 스토브인디에 출시된 학생포트폴리오
학습 대상은
누구일까요?
게임개발자 취업준비생
C#프로그래밍을 게임을 만들며 배우고 싶은사람
선수 지식,
필요할까요?
C#프로그래밍
유니티 기본 지식
1,456
명
수강생
52
개
수강평
49
개
답변
4.2
점
강의 평점
18
개
강의
코딩 사관학교 하드 트레이닝
직장인/학생/인디개발자들이 모여서 공부합니다.
저는 주로 자바 or 게임프로그래밍 포트폴리오 과정들을 강의 하고 있습니다.
블록체인거래소, 증권거래소 ,게임서버 ,게임클라 회사및 외주개발
게임 개발 및 게임 교육 회사 대표
학원 강의 및 프리랜서 외주 인디개발
(유니티 코리아 대한상공회의소 에티버스러닝) 유니티 부트캠프 오프라인 강의
콘텐츠인재캠퍼스(홍릉) 유니티 강의 등 다수 개발및 강의 경력
현업 개발자및 인디개발자와 코사트팀 연구개발강의 활동
멋쟁이사자 교육 강사
전체
32개 ∙ (4시간 50분)
해당 강의에서 제공:
1. 소개
01:50
2. 수강생 프로젝트
05:10
3. 프로젝트세팅
10:01
5. 플레이어 설정 그라운드 박스
10:01
6. 플레이어 스크립트
10:01
7. 플레이어이동
10:01
8. 플레이어 달리기
10:01
9. 플레이어 점프
10:01
10. 플레이어 점프2
08:36
11. 공격애니메이션만들기
10:01
12. 공격애니메이션과 공격이펙트
10:01
13. 공격이펙트2
10:01
14. 공격이펙트마무리
10:01
15. 그림자효과1
10:01
16. 그림자효과2
10:01
17. 그림자효과 마무리 계단올라가기
10:01
18. 타격감주는 히트이펙트
10:01
19. 히트이펙트방향과 이동
10:01
20. 히트이펙트마무리
05:00
21. 마우스방향으로 공격하기
10:01
22. 먼지효과내기
10:01
전체
13개
4.5
13개의 수강평
수강평 3
∙
평균 평점 4.3
3
For reference before reviewing, I am a developer who is in charge of the programming team at an overseas game company. I am taking various lectures as a hobby to study the development styles of other developers. I wrote this review with the hope that it will be helpful to instructors who are taking the course or creating the next course. [Advantages] 1. It is good for beginners who have completed the basics of C# and Unity to refer to. 2. There are parts that you can learn such as animation, character control, and camera if you follow it several times. [Disadvantages] 1. The microphone noise is loud. 2. Those who are not familiar with the basics of C# and Unity can only simply copy it. Beginners should study on their own by Googling why this calculation is done in some parts, although not all. 3. The code is not organized. When used live, critical parts are often seen. It is not suitable for those who are aiming for intermediate skills. 4. Since it does not cover all the conditional processing of characters, there are bugs such as animations that do not match some patterns or characters flying away. 5. The curriculum list is not accurate. Since most of them are cut into 10-minute sections per class, there are many cases where the title is different from the work. 6. Since the lecture script is not well-known, there are many meaningless parts here and there. If the above shortcomings are improved, I think it will be a good lecture that beginners can enjoy and learn.
Thank you for the detailed review.
수강평 2
∙
평균 평점 4.0
3
I'll just list the pros and cons. For reference, I learned Unity before and recently made a portfolio again, so I'm preparing to get a job in the game industry again. Pros: Difficulty level that's not as hard as I thought (recommended for beginners) Simple effects and basic theories are good. Cons: The source code isn't organized at all (you don't have to think about this) If you add up all the meaningless time, it'll probably be about 3 lectures. Overall review I bought it for 40,000 won on a discount, but it's okay for a beginner who doesn't know anything, but if someone who knows even a little bit listens to it, it's not so great... Still, I learned a lot about effects and camera control. I really hope an advanced version comes out. I'm willing to buy it if an advanced version comes out.
Thank you for the detailed review.
수강평 1
∙
평균 평점 3.0
수강평 1
∙
평균 평점 4.0
4
I also wanted to know how to attack enemies or how to climb up to the second floor by breaking through the wall and standing on the wall, but it's a shame.
If we produce an intermediate version in the future, we will take into consideration the parts you mentioned.
₩55,000
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