トスゲームアプリをAIで作って収益化する
cosart
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入門 / AI, React, ChatGPT, C#, Unity6
3.5
(2)
AIで誰でも簡単にゲームを作ってトスアプリの3000万ユーザーに自分のゲームをリリースして収益化する方法
入門
AI, React, ChatGPT
Unity
ソケットサーバー
C#
このレッスンでは、Unity 6とC#サーバーを活用してオンライン凹型ゲームを直接作成する方法を学びます。
一人でもサーバー構築からゲームクライアント開発まで完成できるように段階的に説明します。
✅ Unity 6を活用した2D凹型ゲーム開発
✅C #サーバーを使用したリアルタイムマルチプレイの実装
✅TCP / IP通信とWebSocketを利用したサーバー - クライアント接続
✅ターンベースのシステムとゲームルールの適用
✅マッチングシステムと勝敗処理ロジック
🕹マルチプレイボードゲーム開発(チェス、囲碁、長期など)
🎮オンラインゲームサーバーの構築(ターン制ゲーム、カードゲームなど)
💻ネットワークプログラミング(ソケット通信、サーバー - クライアント構造の理解)
凹型ゲームルールとAIアルゴリズム関連資料
TCP/IPとWebSocketを活用したネットワークプログラミングの基本概念
Unity 6での2Dゲーム開発とUIの設定
✅ Unityでマルチプレイヤーゲームを実装するのが大変な初心者開発者向け
✅ゲーム開発者だけでなく、ネットワークプログラミングに興味のある方も簡単にフォローできるように構成
2D UIとボードデザイン:基本的な凹面ボードとインターフェースの設定
ゲームロジックの実装:ストーンドロップ、ターン管理、勝利条件チェック
TCP / IPソケットサーバーの構築:クライアントとサーバー間のデータ転送
マルチプレイ同期:2人のプレイヤーが同じボード上でゲームを進める
Ping/Pong メッセージ処理: ネットワーク状態の確認
✅オペレーティングシステムとバージョン(OS) :Windows 10/11を推奨(Mac、Linuxが利用可能ですが、一部の機能が異なる可能性があります)
✅使用ツール:Unity 6、C#サーバー開発環境(Visual Studio、.NET 6以降)
✅PC推奨仕様:
CPU :Intel i5以上または同等のAMDプロセッサ
メモリ:8GB以上(16GB推奨)
グラフィックカード:DX11対応GPU(NVIDIA GTX 1060以上推奨)
📌講義で提供される資料:
✅ソースコード(UnityプロジェクトとC#サーバーコード)
📌講義を効果的に聞くために必要な背景知識:
✅基本的なUnity使用経験(シーン構成、UI作成)
✅ C#基礎文法(クラス、インタフェース、イベント、非同期プログラミング)
✅学習資料の無断配布および複製は禁止されています。
学習対象は
誰でしょう?
Unityデベロッパー
サーバー開発者
ネットワーク知識
前提知識、
必要でしょうか?
Unity
C#
904
受講生
51
受講レビュー
52
回答
4.4
講座評価
19
講座
コーディング士官学校 ハードトレーニング
社会人・学生・インディーズ開発者が集まって勉強しています。
私は主にJava、またはゲームプログラミングのポートフォリオコースを教えています。
ブロックチェーン取引所、証券取引所、ゲームサーバー、ゲームクライアントの会社勤務および受託開発
ゲーム開発およびゲーム教育会社の代表
塾での講義およびフリーランスの外注、インディー開発
(Unity Korea 大韓商工会議所 エティバースラーニング) Unityブートキャンプ オフライン講義
コンテンツ人材キャンプ(洪陵)でのUnity講義など、多数の開発および講義経歴
現役開発者および個人開発者、KOSATチームでの研究開発・講義活動
LIKE LION 教育講師
全体
19件 ∙ (3時間 28分)
講座資料(こうぎしりょう):
1. ネットワーク五目サーバー設定
07:37
2. メッセージタイプ定義
09:26
3. 五目並べゲームサーバー機能クラス
12:18
4. サーバー実装
17:29
5. サーバー五目並べ勝利チェック実装
08:03
7. クライアントメッセージタイプ実装
08:55
8. クライアントスレッドディスパッチャ
10:34
9. クライアントボード
21:19
10. クライアントボード生成
16:49
全体
1件
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