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C++で作るアンリアルエンジンゲームポートフォリオシリーズ Stage1

講義を通じて受講生はアンリアルエンジンをC++で操作してポートフォリオを製作できる実力を持つようになります。

難易度 初級

受講期間 無制限

  • cosart
C++
C++
Unreal Engine
Unreal Engine
C++
C++
Unreal Engine
Unreal Engine

受講後に得られること

  • Unreal Engine 基礎の使い方

  • Unreal Engine ゲームのポートフォリオ

アンリアルエンジンゲーム開発、初心者でもOK!

受講前の注意事項

  • 録音環境の問題で音質が不均一です。講義オーディオにノイズが発生し、授業ごとにボリュームに差が大きい点学習に参考お願いいたします。

この講義は?

C++ Unreal Engine(Unreal Engine)へ
ゲームポートフォリオまで! (パート1)

C++基礎を習得した学生がアンリアルエンジンを使って、FPSジャンル、RPG、アクションゲームジャンルなどを段階的に必要なスキルを学習して作ることができる過程です。

これまでアンリアルエンジンを起動しにくかった方はご注目ください!今回の講義では、アンリアルブループリント(Blueprint)とC++を活用してゲームを作ってみます。シリーズをじっくりと追いつき、習得してみると自然にアンリアルエンジンでゲームを作ってポートフォリオを作り、インディーゲームをリリースしてみることができます。


誰が聞くといいですか?

Unreal Engine
初めての方

ブループリント
お試しの方

コサートブループリント
講義を聞いた方

C ++でアンリアル
扱っている人


この川の一つに
捕まった。

  • ✅ C++とアンリアルエンジンを利用してゲームを作れるように制作しました。
  • ✅ 基本的な内容をはじめ、アンリアルを活用してみながら、深化学習を通じて様々なゲーム開発技術を学ぶことができます。
  • ✅ ブループリントベースで学習した方々、アンリアル経験のない方々も可能です。応用力と達成感を同時に育てるように構成しました。

シリーズが予定されています! (未確認)

  • アンリアル エンジン C++ 基本キャッチ
  • Unreal Engine 必要クラスの制作
  • アンリアルエンジンキャラクター関連内容(移動、動き、Aiming、装備装着)
  • Unreal Engine 近接攻撃と衝突に関する内容
  • アンリアルエンジン遠距離攻撃関連内容
  • Unreal Engine 敵 AI 近接
  • Unreal Engine 敵 AI 遠距離

今後は状況を見てネットワーク部分を考えています。 🙂


知識共有者の紹介

コサート

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学生と一緒に
ポートフォリオとチームプロジェクト

  • 学生チームファンディングコレクション - (1) (2) (3)
  • 学生ポートフォリオ - (1)
  • 受講後ストーブインディーゲーム発売学生ポートフォリオ - (1)
  • その他多数ポートフォリオカフェで確認可能
    • C/C++/API/DIRECTX/Unity/Unreal ポートフォリオコレクション(クリック)
詳細を見たい場合は? (クリック)
詳細を見たい場合は? (クリック)

予想される質問 Q&A

Q. 講義を聞く前に準備すべきことはありますか?

WindowsベースでUnreal Engine(4.25バージョン)を使用します。 (Mac環境の説明は別途行いません。)

Q. 選手の知識が必要ですか?

C++ 基礎内容を習得した方が学べる講義です。
ブループリントベースで学習してきた方も学びましょう。

Q. 講義を作ったきっかけが気になります。

オフラインゲーム学院で主にポートフォリオ関連講義を行いました。学生たちが基本的な授業だけではポートフォリオや自分のゲームを制作する部分で多くの困難を経験するのを見ながらオンラインでも講義を制作してみるべきだと思いました。ポートフォリオを作りながら応用力を高め、ひとつの作品を完成して感じる達成感を得ることができます。また、会社の就職や個人ゲームの発売をする際にも多くの役に立ちます。

こんな方に
おすすめです

学習対象は
誰でしょう?

  • Unreal Engine C ++でゲームポートフォリオを作りたい人

  • Unreal Engineを学びたい人

  • C ++をうまく活用したい人

前提知識、
必要でしょうか?

  • C++

  • Unreal Engine ブループリント体験

  • Unreal Engine の基礎

こんにちは
です。

892

受講生

51

受講レビュー

52

回答

4.4

講座評価

19

講座

コーディング士官学校 ハードトレーニング

社会人・学生・インディーズ開発者が集まって勉強しています。

私は主にJava、またはゲームプログラミングのポートフォリオ課程を講義しています。

ブロックチェーン取引所、証券取引所、ゲームサーバー、ゲームクライアントの会社勤務および外注開発

ゲーム開発およびゲーム教育会社の代表

塾での講義およびフリーランスの外注、インディー開発

(Unity Korea 大韓商工会議所 エティバースラーニング) Unityブートキャンプ オフライン講義

Unity Certified Instructor

コンテンツ人材キャンプ(洪陵)でのUnity講義など、多数の開発および講義経歴

現役開発者およびインディーズ開発者、KOSATチームでの研究開発・講義活動

 Unity Certified Professional: Programmer

LIKE LION 教育講師

インディコード受講生3名チーム

111パーセント、30億支援「スーパーファスト・バッチ」

2期優勝

Tチーム研究開発講義活動 Unity Certified Professional: Programmer LIKELION教育講師 Indie Code受講生3人チーム 111パーセント、30億支援「スーパーファストバッチ」2期優勝

カリキュラム

全体

20件 ∙ (5時間 34分)

講座資料(こうぎしりょう):

授業資料
講座掲載日: 
最終更新日: 

受講レビュー

全体

5件

2.8

5件の受講レビュー

  • suiioop님의 프로필 이미지
    suiioop

    受講レビュー 2

    平均評価 5.0

    5

    20% 受講後に作成

    アンリアルを初めて接する方もわかりやすく説明を上手くしてくれますね、どんな部分が大事なのかよくキャッチしてくれます!

    • sh821106님의 프로필 이미지
      sh821106

      受講レビュー 4

      平均評価 5.0

      5

      100% 受講後に作成

      ゆっくり追いつくので全部良くなりますね!

      • block769734님의 프로필 이미지
        block769734

        受講レビュー 1

        平均評価 1.0

        1

        45% 受講後に作成

        声の大きさがずっと違うので、やはり騒々しく、やむをえず聞こえません。

        • ksw852736574님의 프로필 이미지
          ksw852736574

          受講レビュー 1

          平均評価 1.0

          1

          50% 受講後に作成

          質問に答えてくる場合もよくなく、何よりも例として示したコードでエラーが発生している。

          • g4arare님의 프로필 이미지
            g4arare

            受講レビュー 2

            平均評価 3.5

            2

            100% 受講後に作成

            内容が途中で終わるように見えます。シリーズをよく見ますが、ちょっと説明が詳しくなればよかったと思います。

            ¥20,253

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