[Unity 6] 実際に作りながら学ぶコ博士の2Dプラットフォーマーゲーム制作
unitynote
Unityの基礎知識を習得した後、「これから何をすればいいんだろう?」と悩んでいる初心者向けの講座です。2Dプラットフォーマーゲームを制作しながら、短くも強烈に該当ゲームのコアコードを学習できます。 (講座で使用されるすべてのリソース、PDF資料を提供しています。)
Basic
C#, Unity
Unityで様々なゲームを作ってみたい初心者を対象としています。 ゲームの規模が小さいハイパーカジュアルゲーム(Hyper Casual Game)の制作を簡単に、詳しく学ぶことができます。 (講義で使用されるすべてのリソース、PPTは各講座の最初の動画[プロジェクト基本設定]でダウンロードできます。)

学習した受講者のレビュー
5.0
이진솔 lee
私がインフラでユニティ関連の講義だけを10個購入した人です。ユニティエンジンの基礎講義を聞いた方ならば、彼らの講義はまさにこれです。このような中級者のための講義も一般的ではないだけでなく、内容もこうして充実した講義の私が持っている講義の中にはこれしかありません。分量も適切です。もし3時間余りの分量だと心配な方がいるかとおっしゃったら、内容をぎっしり押し込んで実際に講義見ながら従えば10時間はさらにかかります。分量で問い合っても安く感じるんです。 今、基礎を学び、何をすべきか漠然とした人たちは、これを聞くとああ、まさに拾います。ゲームの仕組みやノウハウ、チップがいっぱい詰まっています。他の中級講義もありますが、それよりも優先して最初にこれを聞いてください。そうした時、他の講義ももっと役立つでしょう。正直、この講義だけを掘り下げても、ユニティに対する自信をはっきりつけます。
5.0
오민석
Unityの基礎を学んだ後にハイパーカジュアルゲームを作る方法を学ぶために必要な実践とコンパクトな説明だけにぴったりの講義ですね。不要な雑談なしにずっと進行する講義をご希望の方の好みにぴったりの講義のようです。 👍
5.0
Hyodong Woo
入門者の方はぜひご覧ください。 概念をつかむ例と講義内容がとても役に立ちました。 次の講義も楽しみです^^
Unityを利用して商用化されたハイパーカジュアルゲームを制作
「Pin Circle」ゲーム制作(2D)
「Wave.io」ゲーム制作(2D)
「Zigzag」ゲーム制作(3D)
自分で簡単なゲームを作ってみましょう!
簡単で楽しく、高博士Unityシリーズ 🎲
Unity(ユニティ)エンジン、そしてC#で作るコ博士のハイパーカジュアルゲーム(Hyper Casual Game)シリーズ第一弾!2D「Pin Circle」「Wave.io」ゲーム制作、3D「Zigzag」ゲーム制作編です。! Đây là phần hướng dẫn tạo game 2D "Pin Circle", "Wave.io" và game 3D "Zigzag".
Unity(Unity)エンジン、どうやって使うかは少し分かったけど...
「じゃあ今度は何をしよう?」と思った方、いざゲームをどう作ればいいか途方に暮れていた方は注目してください!
Unityの基礎は学んだけど
実際のゲームをどうやって
作ればいいか途方に暮れていたら??
商用化されたゲームの
開発方式が
気になったなら?
実際の例題を
真似して作りながら
楽しく学びたいなら?
Unityで様々なゲームを作ってみたかった方のために、この講座を制作しました。
自分の手で直接簡単なハイパーカジュアルゲームを複数作りながら、楽しく簡単に商用ゲームの構造を学び、ゲーム開発の感覚をつかめるように構成した講座です。
実習に使用したすべてのリソースはもちろん、532ページ分の講義PPTも一緒に提供します。講義を聞きながら面倒に再生/一時停止を繰り返す必要なく、丁寧にまとめられたPPTを見ながら例題を作ってみてください。

障害物を避けながら区間を突破する2Dゲームです。

YouTubeチャンネル「高博士のUnityノート」でUnityゲーム開発に関する様々な動画を見ることができます😊
Q. 非専攻者でも受講できますか?
非専攻者でも付いていけるように映像とPPTを制作したため可能です。
ただし非専攻者、Unity初級者の場合は「講義にあるゲームを同じように作ってみること」までしかできません。
このゲームを作る上で様々な原理を理解し、他のゲームに応用するための知識が必要です。
非専攻者の方は、この講義を受講する前に「ついていきながら学ぶコ博士のUnity基礎」講義を先に学習することをお勧めします。
Q. この講義を受けると何が良いですか?
Unityでゲームを作る方法について知ることができます。
自分が望むゲームを開発するためには、多くのゲームのロジックについて理解し、知っているコードや技法を応用できなければなりません。
このような技法の応用は、他の人が開発したゲームをたくさん触れてみる必要があります。
受講前にご確認ください!
学習対象は
誰でしょう?
「ついていきながら学ぶコ博士のUnity基礎」講座を受講された方
商用化されたハイパーカジュアルゲーム開発方法が気になる方
前提知識、
必要でしょうか?
Unityの基礎
C#言語基礎
14,085
受講生
253
受講レビュー
137
回答
4.8
講座評価
8
講座
主な経歴
現 2022 ~ 湖西大学校 ゲームソフトウェア学科 教授
現 2016 ~ 公州大学校 ゲームデザイン学科 講義専担教授
前 2022 ~ 2024 Unity公式認定インストラクター (Unity Certified Instructor)
前 2023 浦項工科大学校 電子電気工学科 外来教授
前 2022 又松大学校 テクノメディア融合学部(ゲームマルチメディア専攻)客員教授
前 2019 公州大学校 コンピュータ工学部 客員教授
前 2018 祥明大学校 写真映像コンテンツ学科 外来教授
前 2017 桂園芸術大学校 ゲームメディア科 非常勤講師
前 2016, 2020~2021 培材大学校 ゲーム学科 外来教授
前 2016年 南ソウル大学 VRAR 外来教授
前 2016 韓国映像大学校 ゲームアニメーション科 非常勤講師
前 2015 ~ 2018 白石大学校 情報通信学部 客員教授
「コ博士のUnityノート」YouTube運営 YouTube channel
https://www.youtube.com/@unitynote
紹介
ゲームプログラミング専攻でゲーム開発、Unityエンジンの講義を行っています。
講義分野:Unityエンジン(基礎、2D/3Dゲーム開発、VR/AR)、サーバー、人工知能、シェーダー、ゲーム学概論など
全体
28件 ∙ (4時間 18分)
講座資料(こうぎしりょう):
4. 完成プロジェクトをプレイ
00:58
5. まとオブジェクト
03:03
6. ピンオブジェクト
19:43
7. マウスのクリックでターゲットにピンを配置
07:15
8. ピンインデックス表示
08:50
9. ゲームオーバー
07:01
10. ゲームクリア
05:18
11. メインメニュー
17:38
12. サウンド適用
05:07
13. ステージ構成
12:50
14. モバイルビルド
02:52
15. 完成プロジェクトをプレイ
00:47
16. プレイヤーとカメラ
11:21
17. 区画内の障害物行動
10:38
18. ゾーンの作成と設定
27:09
19. 衝突処理
03:09
20. ゲーム設定
22:26
21. 追加実装
23:11
全体
42件
4.7
42件の受講レビュー
受講レビュー 3
∙
平均評価 5.0
5
私がインフラでユニティ関連の講義だけを10個購入した人です。ユニティエンジンの基礎講義を聞いた方ならば、彼らの講義はまさにこれです。このような中級者のための講義も一般的ではないだけでなく、内容もこうして充実した講義の私が持っている講義の中にはこれしかありません。分量も適切です。もし3時間余りの分量だと心配な方がいるかとおっしゃったら、内容をぎっしり押し込んで実際に講義見ながら従えば10時間はさらにかかります。分量で問い合っても安く感じるんです。 今、基礎を学び、何をすべきか漠然とした人たちは、これを聞くとああ、まさに拾います。ゲームの仕組みやノウハウ、チップがいっぱい詰まっています。他の中級講義もありますが、それよりも優先して最初にこれを聞いてください。そうした時、他の講義ももっと役立つでしょう。正直、この講義だけを掘り下げても、ユニティに対する自信をはっきりつけます。
まるで知人に頼んだようにとても細かく丁寧なコメントに感動しました。 また、私が講義を制作する際に求める分量に比べて講義量の部分とか細かくよくわかってくれて本当に私をよく知っている知人ではないだろうか?という感じを受けましたㅎㅎ;; 残してくれたコメントの内容を見ると、絆の私の講義でなくても、イ・ジンソル様はどんな講義を聞いても講義についてよく理解し、講義内容を200%活用してくれそうです^^ もう一度このように大切で良い講義評を残していただきありがとうございます。 :)
受講レビュー 6
∙
平均評価 5.0
5
初心者がフォローしやすく説明してくれました〜PPTも一緒に見ながらできてとても良いようです〜 ありがとう:)
講義評価ありがとうございます^^ 映像を見ながら従うのが難しいときに活用できるようにPPTを一緒に用意しました:)
受講レビュー 2
∙
平均評価 5.0
5
とコ博士のYouTube愛聴者ですが、良い講義をありがとうございます。正直、YouTubeに映像の一方で上がるのを待つのはとても大変でしたが、このように一度にまとめられた講義を見ることができてよかったです!
受講評ありがとうございます^^ YouTubeもいつも愛聴してくれてありがとう。 現在、1010、Match-3、2048などの格子状のタイルで プレイするハイパーカジュールゲームシリーズ02を制作中です。 早いうちに新しいシリーズでお会いできるようにします^^
期間限定セール、あと2日日で終了
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