[Unity6] 作りながら学ぶTop-Down Shootingゲーム
unitynote
Unity6を使って「アーチェロ(궁수의 전설)」のようなチャプター/ステージ形式のTop-Down Shootingゲーム開発を最初から最後まで一つずつ制作しながら、一緒に作っていく過程です。 (講義で使用されるすべてのリソース、PDF資料を提供しています。)
Basic
Unity, unity2d, Unity6
Unityの基礎知識を刻んだ後、"これで何をすべきですか?"と悩む初級者対象の講義です。 ゲームの規模が大きくないハイパーカジュアルゲーム(Hyper Casual Game)製作により、短いが強烈にそのゲームのコアコードを学習することができます。 (講義に使用されるすべてのリソース、PDF資料を提供しています。)

学習した受講者のレビュー
5.0
kyung8609
高博士の基礎講義を見て、ユニティに興味があり、ハイパーカジュアルゲーム1シリーズまで見ることになりましたが、今回の2度初心者がわかりやすく詳細で繊細な説明と丁寧に満ちたPPTまで提供され、お得な講義だと思いますね。 もしハイパーカジュアルゲームに興味があるなら、聞くことをお勧めします。 ああ!高博士のユニティノートの購読、いいね、アラーム設定しておきました!これからも良い講義をお願いします。 ^^//
5.0
시원한 앵무새
Unity川の中で最も理解しやすい ビデオだと思います。 説明も正確で学ぶ立場では 本当によく理解されていいですね~~!! 他のレビューより見ると、YouTubeもやっているようですが、探してみる必要があります〜 良い講義をもっとアップロードしてください~~~ 祝福してください~~
5.0
오택진
スピードが速くないので、じっくり従うのが好きです。
Unityを使って商品化されたハイパーカジュアルゲームを制作
1010 ゲーム制作(2D)
2048 ゲーム制作(2D)
自分で簡単なゲームを作ろう!
簡単で面白い、高博士ユニティシリーズ🎲
Unityエンジン、そしてC#で作る高博士のハイパーカジュアルゲーム(Hyper Casual Game)シリーズ第2弾! 2D「1010」、「2048」ゲーム制作編です。
Unity(Unity)エンジン、どのように使用するのか少しわかりますが…
「それでは今何をしますか?」欲しかった方、いつもどのようにゲームを作らなければならないのか、やめてしまった方は注目してください!
Unity、基礎は学んだ。
本当のゲームをどのように
作らなければならないかと思ったら?
商品化されたゲーム
開発方法
気になったら?
実際の例
に従ってください。
面白いことを学びたいなら?
ユニティで様々なゲームを作ってみたかった方のためにこの講義を制作しました。
私の手で簡単なハイパーカジュアルゲームを複数作ってみて、簡単で楽しく商用ゲームの仕組みを身につけ、ゲーム開発に対する感覚を捉えるように構成した講義です。
練習に使われたすべてのリソースはもちろん、 395ページ分の講義PPTを一緒に提供します。講義を聞いて、面倒な再生/一時停止を繰り返すことなく、細かく整理されたPPTを見て、例に従いましょう。
ドラッグブロックをプレートに配置し、横または縦に10個を合わせて行を完成する2Dゲームです。
上下左右にドラッグしてブロックを移動orマージして2048に到達する2Dゲームです。
YouTube「高博士のUnityノート」チャンネルでUnityゲーム開発関連様々な映像を見ることができます😊
Q. 非専攻者も聞くことができますか?
非専攻者もフォローできるように映像とPPTを製作したので可能です。
ただし、非専攻者、ユニティ初級者の場合、「講義にあるゲームを同じように作ってみること」までしかできません。
このゲームを作成する際には、さまざまな原理を理解し、他のゲームに応用するための知識が必要です。
非専攻者は、この講義を受講する前に「従いながら学ぶ高博士のユニティ基礎」講義を先に学習することをお勧めします。
Q. この講義を聞くと何がいいですか?
Unityでゲームを作成する方法を学びます。
自分が望むゲームを開発するためには、多くのゲームのロジックを理解し、知っているコードや技法を応用できる必要があります。
このような技術の応用は、他の人が開発したゲームに多く触れなければなりません。
📢受講前に確認してください!
学習対象は
誰でしょう?
"従って学ぶ高博士のユニティ基礎"コースを受講した方
商用化されたハイパーカジュアルゲームの開発方法が気になる方
前提知識、
必要でしょうか?
Unity Engineの使い方の理解
C#言語の理解
14,085
受講生
252
受講レビュー
137
回答
4.8
講座評価
8
講座
主な経歴
現 2022 ~ 湖西大学校 ゲームソフトウェア学科 教授
現 2016 ~ 公州大学校 ゲームデザイン学科 講義専担教授
前 2022 ~ 2024 Unity公式認定インストラクター (Unity Certified Instructor)
前 2023 浦項工科大学校 電子電気工学科 外来教授
前 2022 又松大学校 テクノメディア融合学部(ゲームマルチメディア専攻)客員教授
前 2019 公州大学校 コンピュータ工学部 客員教授
前 2018 祥明大学校 写真映像コンテンツ学科 外来教授
前 2017 桂園芸術大学校 ゲームメディア科 非常勤講師
前 2016, 2020~2021 培材大学校 ゲーム学科 外来教授
前 2016年 南ソウル大学 VRAR 外来教授
前 2016 韓国映像大学校 ゲームアニメーション科 非常勤講師
前 2015 ~ 2018 白石大学校 情報通信学部 客員教授
「コ博士のUnityノート」YouTube運営 YouTube channel
https://www.youtube.com/@unitynote
紹介
ゲームプログラミング専攻でゲーム開発、Unityエンジンの講義を行っています。
講義分野:Unityエンジン(基礎、2D/3Dゲーム開発、VR/AR)、サーバー、人工知能、シェーダー、ゲーム学概論など
全体
36件 ∙ (2時間 22分)
講座資料(こうぎしりょう):
1. 講義紹介
03:17
2. プロジェクト基本設定
01:09
3. ドラッグできない背景ブロック
00:55
5. ドラッグブロック製作
14:50
6. ドラッグブロック生成
02:07
7. ドラッグブロック登場アニメ
02:02
全体
16件
4.9
16件の受講レビュー
受講レビュー 6
∙
平均評価 5.0
5
高博士の基礎講義を見て、ユニティに興味があり、ハイパーカジュアルゲーム1シリーズまで見ることになりましたが、今回の2度初心者がわかりやすく詳細で繊細な説明と丁寧に満ちたPPTまで提供され、お得な講義だと思いますね。 もしハイパーカジュアルゲームに興味があるなら、聞くことをお勧めします。 ああ!高博士のユニティノートの購読、いいね、アラーム設定しておきました!これからも良い講義をお願いします。 ^^//
受講評ありがとうございます^^
受講レビュー 4
∙
平均評価 5.0
5
Unity川の中で最も理解しやすい ビデオだと思います。 説明も正確で学ぶ立場では 本当によく理解されていいですね~~!! 他のレビューより見ると、YouTubeもやっているようですが、探してみる必要があります〜 良い講義をもっとアップロードしてください~~~ 祝福してください~~
受講評ありがとうございます^^
受講レビュー 1
∙
平均評価 5.0
5
良い講義を作ってくれてありがとう。
いつも私の講義をすばやく視聴してください。 YouTubeでも応援を惜しまないので、ありがとうございました^^ 良い講義でいつもお返事させていただきます。
受講レビュー 15
∙
平均評価 5.0
5
高博士のハイパーカジュアルゲームシリーズ01を全部見てからとても好きで2番シリーズも追加購入しました。 同様に、授業資料PPTとオリジナル動画ファイルの両方を入れていただき、楽に映像もしくはPPTファイルを見ることができて本当に良かったです。 また、ホットなゲームである1010と2048を自分で作ることができるという点で本当に興味深かったです。 しかし、ゲーム内のUI設定をするときは、映像の中で早すぎて個人的にPPTを見て進行するのが楽でした。 映像の中ではUIセッティングでは関連設定値をすべてボックスに浮かべて教えてくれた時は本当に楽だが たまに他のUIセッティング時ではボックスがなくフックフックフック過ぎてしまってこんな気がしなかったかと思います。 しかし、それにもかかわらず、あまりにも素晴らしい講義ですぐに次のフォローアップが出てくることを願っています。 良い講義ありがとうありがとう博士!
また、このように長文の丁寧な受講評を残してくださるととても感謝します。 受講評で教えてくださる部分は、できるだけ借りてみましょう。 今回オープンするHCG03シリーズには それでもUIの説明を映像にもう少し添付しようと努力はしました。 (グラフのように言葉で表現する曖昧な部分は仕方ないのでスキップしたが^^;;) 新しい講義を作成するたびに、私も少しずつ進化しています。 受講生の方々が見やすく、理解しやすくなるよう努めてまいります。 講義を受講してください。 もう一度ありがとうございます。
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