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従いながら学ぶ高博士のユニティ基礎

Unityでゲームを開発したい初心者を対象としており、Unityのインストールから2D/3Dゲーム開発に必要な基礎知識まで詳しく説明します。 (レッスンに使用されるすべてのリソースは、ビデオの上部にある"レッスン資料"ボタンを押してダウンロードできます。)

難易度 入門

受講期間 無制限

  • unitynote
Unity
Unity
Unity
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学習した受講者のレビュー

学習した受講者のレビュー

4.9

5.0

윤빵응

65% 受講後に作成

Unityの基礎を築くため、これ以上は講義はないようです。あまりにも多くの助けを借りて行きます。

5.0

Tempsh

100% 受講後に作成

最高です。この程度の講義を無料でいただきありがとうございます。

5.0

김래영

100% 受講後に作成

あまりにも楽しくよく学びました! 基本的なプログラミング知識がなければ、受講はもっと楽しいです。 重要なポイントだけ硬くて説明してくださって授業が退屈せず理解がすごくなります。ありがとう、博士!

受講後に得られること

  • Unityハブとエディタのインストールからの基本的なUnityエンジンの使い方

  • 2Dキャラクター移動、物理と衝突処理、2D Sprite Animation、2D Tilemap制作

  • 3DゲームでCharacterController、Navigation Meshを使用したキャラクターの移動

  • 3D FBX Animation、近接戦闘システム、Terrain Map制作

Unityゲーム開発、フォローして学ぶ!
高博士ユニティシリーズで一緒にやってください✨

Unity入門者のための基礎講義

Unityでゲームを開発したいのですが、Unityのインストールはどうやって、
どこから始めてゲームを作るべきか
実習を通じてじっくり学んでみたい方に役立つ講義です。

 

Unityエンジンの基礎学習

  • Unity Engineのインストール、エディターGUI、Unityの基本用語、ゲームオブジェクト、コンポーネントの種類と役割、カメラと光オブジェクトの機能について学びます。
  • また、Unityが事前に作成したイベント関数の種類について学習します。

 

Unity 2Dゲーム開発基礎学習

  • ゲームオブジェクトの移動、物理と衝突処理、コードを利用したゲームオブジェクトの作成/削除、プラットフォームゲームでのプレイヤーの移動、ジャンプについて学習します。
  • 画面上に表示される2D Spriteの活用方法とアニメーションの再生と制御について学びます。
  • Unityが提供するタイル形式のマップを生成するTilemap Editorの使い方と、Tilemap Editorの追加機能である2d-extras(Tiles, Brushes)を適用して使用する方法について学習します。

 

Unity 3Dゲーム開発基礎学習

  • キャラクタを移動するためにUnityが提供するCharacterControllerとNavigation Meshの使い方を学びます。
  • 外部3D FBXモデルファイルをインポートして出力する方法とアニメーションを再生する方法を学びます。
    また、1つのモデルで部位を分けて異なるアニメーションを再生するAnimation Layer、2つ以上のアニメーションを混合して使用するブレンドツリーについても学習します。
  • 3Dモデルのアニメーションを制御する方法と、プレイヤーの攻撃、敵の攻撃などの簡単な戦闘システムについて学びます。
  • Unityが提供するTerrainツールを使用して3次元の高さマップを作成する方法を学びます。

 

知識共有者の
他の講義が気になったら?

 

こんな方に
おすすめです

学習対象は
誰でしょう?

  • ゲーム開発(ユニティ)が初めてなのにどこから何をすべきかわからない方

  • 2Dゲーム開発に必要な基礎学習が必要な人

  • 3Dゲーム開発に必要な基礎学習が必要な人

前提知識、
必要でしょうか?

  • 基本的なプログラミング知識があればもっと良い

こんにちは
です。

14,083

受講生

252

受講レビュー

137

回答

4.8

講座評価

8

講座

主な経歴

 2022 ~ 湖西大学校 ゲームソフトウェア学科 教授

現 2016 ~ 公州大学校 ゲームデザイン学科 講義専担教授

2022 ~ 2024 Unity公式認定インストラクター (Unity Certified Instructor)

2023 浦項工科大学校 電子電気工学科 外来教授

前 2022 又松大学校 テクノメディア融合学部(ゲームマルチメディア専攻)客員教授

前 2019 公州大学校 コンピュータ工学部 客員教授

前 2018 祥明大学校 写真映像コンテンツ学科 外来教授

前 2017 桂園芸術大学校 ゲームメディア科 非常勤講師

前 2016, 2020~2021 培材大学校 ゲーム学科 外来教授

前 2016年 南ソウル大学 VRAR 外来教授

前 2016 韓国映像大学校 ゲームアニメーション科 非常勤講師

前 2015 ~ 2018 白石大学校 情報通信学部 客員教授

「コ博士のUnityノート」YouTube運営 YouTube channel

https://www.youtube.com/@unitynote

紹介

ゲームプログラミング専攻でゲーム開発、Unityエンジンの講義を行っています。

講義分野:Unityエンジン(基礎、2D/3Dゲーム開発、VR/AR)、サーバー、人工知能、シェーダー、ゲーム学概論など

カリキュラム

全体

23件 ∙ (4時間 54分)

講座資料(こうぎしりょう):

授業資料
講座掲載日: 
最終更新日: 

受講レビュー

全体

151件

4.9

151件の受講レビュー

  • xodmd450419님의 프로필 이미지
    xodmd450419

    受講レビュー 5

    平均評価 4.6

    4

    100% 受講後に作成

    基礎からよく教えてくださっています。

    • unitynote
      知識共有者

      ありがとうございます。 初めての方は、このコースを聞いて基本的なC#を学んだ後 もう一度見ると、よりよく理解できます。 プログラミングは繰り返し学習で身につけることをお勧めします:)

  • teampch4677님의 프로필 이미지
    teampch4677

    受講レビュー 1

    平均評価 5.0

    5

    65% 受講後に作成

    Unityの基礎を築くため、これ以上は講義はないようです。あまりにも多くの助けを借りて行きます。

    • unitynote
      知識共有者

      受講評ありがとうございます^^

  • mongshell님의 프로필 이미지
    mongshell

    受講レビュー 17

    平均評価 4.8

    5

    100% 受講後に作成

    最高です。この程度の講義を無料でいただきありがとうございます。

    • unitynote
      知識共有者

      ありがとうございます^^

  • dudfpfpdlswu1302님의 프로필 이미지
    dudfpfpdlswu1302

    受講レビュー 4

    平均評価 4.5

    5

    100% 受講後に作成

    あまりにも楽しくよく学びました! 基本的なプログラミング知識がなければ、受講はもっと楽しいです。 重要なポイントだけ硬くて説明してくださって授業が退屈せず理解がすごくなります。ありがとう、博士!

    • unitynote
      知識共有者

      役に立ったのは幸いです。 ありがとうございます^^

  • shw601640님의 프로필 이미지
    shw601640

    受講レビュー 1

    平均評価 5.0

    5

    100% 受講後に作成

    Unityの基本についてよく説明された講義だと思います。 Unity Editorを初めて扱う方におすすめです。

    • unitynote
      知識共有者

      ありがとうございます^^

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