![[C#とUnityで作るMMORPGゲーム開発シリーズ] Part3: Unityエンジン강의 썸네일](https://cdn.inflearn.com/public/courses/324817/course_cover/b4a8c062-588e-4cd8-b662-f544dfb76882/rookiss-rpg-3.jpg?w=420)
[C#とUnityで作るMMORPGゲーム開発シリーズ] Part3: Unityエンジン
Rookiss
Unityエンジンの使用方法と提供する機能について学び、 それを効率的に管理する方法を学ぶ講義です。
초급
C#, Unity
C ++ベースのUnreal Engineの作業方法を勉強し、 浅く素早く全輪を回す講義です。
Unreal Engine5
C++コンテンツ制作
学習対象は
誰でしょう?
Unreal Engine 入門者
ゲームプログラマー就任生
前提知識、
必要でしょうか?
基本的なC ++理解度
78,288
受講生
3,563
受講レビュー
5,403
回答
4.9
講座評価
44
講座
학력
- Condorcet Prépa MPSI 수료 (프랑스)
- 칭화대학교 소프트웨어공학 학사 (중국)
- 고려대학교 정보보호대학원 석사 (한국)
경력
- 前 크래프톤 (테라 서버팀)
- 前 엔씨소프트 (Blade&Soul2 컨텐츠 프로그래밍팀)
관심 분야
- 리버싱 및 취약점 분석
- MMORPG 게임 개발 (C++, C#)
- 외국어 (영어, 프랑스어, 중국어, 일본어)
소개
해킹 공부를 위해 순전히 호기심으로 시작한 게임 개발인데...
시간이 흘러 어느덧 10년차 게임 개발자가 되었습니다.
"이래서 언제 게임을 만들지~?"
한숨 나오는 기초 문법부터 시작해서,
차츰 만들어가는 나만의 게임 세상.
그리고 그 세상에 접속한 다수의 플레이어를 볼 때의 뿌듯함.
공부를 할 수록, MMORPG의 매력에는 헤어나올 수가 없습니다.
제가 느낀 감동을 여러분도 느낄 수 있으면 좋겠네요.
全体
60件 ∙ (25時間 53分)
講座資料(こうぎしりょう):
1. OT
11:59
2. 環境設定
14:42
3. プロジェクトの作成
13:52
4. Unreal Editor
17:10
5. ブループリント
58:19
6. Unreal vs Unity
08:13
7. ファイルの追加と削除
22:01
8. アンリアルコーディング標準
20:57
9. モジュール
15:37
10. ログ
10:13
12. Specifier
14:40
13. ゲームフレームワーク
12:56
14. マテリアル
39:24
15. Actor #1
24:38
16. Actor #2
18:39
17. ベクトル
32:45
18. 階層
22:07
全体
18件
4.7
18件の受講レビュー
受講レビュー 4
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 9
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 5
∙
平均評価 5.0
修正済み
受講レビュー 2
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 2
∙
平均評価 4.5
¥26,280
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