![[Unity] 一緒に作っていく放置ゲーム開発강의 썸네일](https://cdn.inflearn.com/public/courses/334447/cover/a4464cfb-be08-4a40-b6e2-00060b912c1a/334447.png?w=420)
[Unity] 一緒に作っていく放置ゲーム開発
Pinous
この講義は、放置型ゲームの開発を通して、収益化を目的としたモバイルゲーム開発を行うことに重点を置いています。
중급이상
C#, Unity, Firebase
유니티6를 활용해 디펜스 장르의 멀티플레이 게임을 개발하는 과정을 다룹니다. 게임 로직부터 출시까지 단계별로 배우는 실전 강의입니다.
Unity6
C#
게임 기획
학습 대상은
누구일까요?
Unity에 대한 기본 지식이 있는 분
곧 출시 될 Unity6에 관심이 있는 분
Unity6를 활용하여 멀티플레이 제작에 관심이 있는 분
디펜스 게임을 제작하고 싶으신 분
자신만의 게임을 개발하고 싶으신 분
선수 지식,
필요할까요?
C#
Unity
1,376
명
수강생
93
개
수강평
172
개
답변
4.7
점
강의 평점
9
개
강의
[소개드립니다.]
안녕하세요, 주식회사 파이누스 대표자입니다.
단순히 게임을 만들고 싶다는 어린시절 꿈만을 가지고 독학으로 유니티를 배워나가기 시작하였습니다. 독학이기에 남들보다 더욱 열심히 노력하자는 일념 하나로 계속해서 배워 나가다가 어느덧 한 회사의 대표로써 자리하게 되었습니다.
개발사로 성장을 시작 한지 약 2년의 시간이 흘렀습니다. 저희는 이제 자사만의 게임 개발을 목표로 전진하고 있으며, 그 과정을 강의 영상으로 촬영하여 수익 창출이 가능한 게임 개발에 대한 강의를 만들고자 합니다.
전체
71개 ∙ (29시간 35분)
해당 강의에서 제공:
1. 강의 소개
01:54
2. [Unity6] 그래픽
25:36
3. [Unity6] 최적화
14:31
4. [Unity6] 멀티플레이
19:33
5. [Unity6] 요약
07:00
6. 환경 설정
07:16
7. 캐릭터 스폰
43:01
8. 몬스터 스폰
27:39
9. 캐릭터 공격
29:11
10. 몬스터 피격 연출
22:48
11. 기본 UI 작업
23:06
전체
11개
4.2
11개의 수강평
수강평 3
∙
평균 평점 5.0
수정됨
5
講義を受けてみて正直に受講評を言うと 長所: 1. Unityでシングルプレイゲームを作ったことがある方なら、マルチプレイの構造も軽く見やすい 2. Unity6のマルチプレイ講義があまりないため、NetCodeを経験してみたいなら良い 短所: 1. 講義内容自体がコードの構造をうまく作る講義ではないため、コードのクオリティは期待できない(実際の現場では見られないコード) 2. 講義で必要な内容だけを見たい受講生には不要な内容が多い(コードの修正が非常に多い(講義を準備してくるというよりは、作りながら直そうという考えのように見える(もちろんトラブルシューティングまで受講生に教育したいという考えなら何も言えない) etc. あの.. InitがInitializationの略であることをご存知だと思いますが、なぜ「アイニット」とおっしゃるのでしょうか?普通イニットと呼びませんか? 総評 Unityでシングルプレイゲームを一度作ったことがある人なら軽く見ることができ、マルチプレイのDedicated Server、Listen Server、p2pなどの方式がどのように動作するのか軽く見ることができる。ただし、ゲームを作ることに集中しているため、理論またはサーバーが動作する形態、コードのクオリティなどを期待することは難しい。そのため、初心者~中級者の方が受けてみると良い講義かもしれない。
수강평 3
∙
평균 평점 5.0
5
通常、このような長期的なプロジェクトの講義は、途中で断念してしまうことが多のですが、現在、リリースを除いて70%以上受講して感じたことを書いてみます。 長所1: 中間を省略しない。通常、最初からきれいなコードを見せるために省略して最終コードを書いてくれますが、この講義は最初から最終段階のコードを見せるのではなく、ゆっくりと修正しながらコードを進めます。 長所2. 難易度が適切 初心者でも上級者でもない私にとって、本当に難易度が適切でした。(2年以上Unityを継続的に勉強してきた人で、2つ以上のゲームを完成させたことがある人にとっては、少し挑戦的な難易度だと思います。) 長所3. 記憶に残るコンテンツ Unity NetCodeを活用したコンテンツ開発の講義はあまりありませんが、Unity6で大きなアップデートがあったマルチプレイ機能を事前に勉強できるという点で強みがあります。
수강평 7
∙
평균 평점 5.0
수강평 1
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평균 평점 5.0
수강평 1
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평균 평점 5.0
₩297,000
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