2025 언리얼 공인강사 – 게임회사 코딩테스트 스파르타 클래스
YAL
이 강의는 게임회사 취업을 준비하는 사회 초년생을 위한 코딩테스트 대비 강의입니다.
Beginner
C++, 코딩 테스트
그래픽스
NativeC++
블루프린트
언리얼엔진 C++
UI
Animation
AI
Unreal Engine 5의 모든 것.
언리얼 엔진의 최신 기능을 깊고 강력하게! 🦾
이 배지를 받은 사람은 Unreal Engine 5의 공인 강사 자격을 갖습니다.
이 배지를 소지한 사람은 다음 중 스킬들을 Epic Games로부터 교육 능력을 인증받았습니다:
『GTA 스타일 오픈월드 모작편』까지 강의를 모두 수강하게 되면,
아래 영상처럼 “실제 도시에서 군중이 자율적으로 패트롤하고, 교통신호를 인식해 행동을 바꾸는 시스템”을 직접 구현하게 됩니다.
예를 들어, 보행자는 인도 위에서 자유롭게 이동하다가 신호등이 초록불로 바뀌면 자동으로 횡단보도를 건넙니다.
즉, AI는 단순히 지정된 경로를 따라가는 것이 아니라 상황을 인식하고 반응하는 실시간 로직으로 작동합니다.
이런 시스템이 단순 블루프린트만으로 구현된다는 사실, 믿기 어려우시죠?
이 강의에서는 그 과정을 하나하나 직접 따라가며 익힐 수 있습니다.
👋 안녕하세요, YAL입니다.
『UE5 스파르타 클래스: 심화편』은 언리얼 엔진 5의 실무 수준 기능을 깊이 있게 다루는 고급 강의입니다. 실전편에서 학습한 기초 지식을 바탕으로, 이번 강의에서는 그래픽스, 블루프린트, 애니메이션, AI, 최적화 등 언리얼의 실전 기능들을 실제 프로젝트에 적용할 수 있도록 심화 학습합니다.
본 강의는 향후 제작될 『GTA 스타일 오픈월드 게임 모작편』의 기반이 되는 강의로, 오픈월드 게임 구현에 필요한 핵심 기술들을 하나씩 짚어보며 체계적으로 실습합니다.
어느 정도의 언리얼 엔진 활용 능력을 가지기까지는 시간이 정말 오래 걸립니다. 실력이 늘기 시작하는 시점은 기초 개념과 용어를 떼고, 언리얼이 어떻게 작동하는지 구조적으로 이해하게 되는 순간부터입니다.
하지만 인터넷에는 파편화된 정보들이 너무 많고, 실제로 필요한 기능만 콕 집어 알려주는 콘텐츠는 드뭅니다. 언리얼을 처음 시작하신 분들이라면 이 점에 깊이 공감하실 거라 생각합니다.
💎 앞으로의 목표 과정
혼자서도 언리얼 엔진을 공부할 수 있을 때까지!
🎞️ 질문 게시판 적극 활용
배우시다 궁금한 점 있으면 언제든 질문해주세요.
질문은 언제나 환영입니다 :)
⚙️ 계속되는 업데이트
엔진은 계속 발전합니다. 강의도 꾸준히 개선됩니다.
여러분이 언리얼 엔진 강의를 찾아보시면 아시겠지만, 대부분의 강의는 "게임 하나를 통째로 만드는 것"에만 집중되어 있습니다. 그 속에서 내가 원하는 기능은 10%밖에 안 되는 경우도 많습니다.
저 역시 그런 방식으로 배워야 했고, 그래서 ‘핵심만 빠르게 배울 수 있는 강의’가 필요하다고 느꼈습니다. 그 결과 만들어진 것이 바로 이 스파르타 클래스입니다.
실무에서 진짜 쓰이는 기능, 막히는 부분 위주로 구성되어 있습니다. 여러분이 언젠가 프로젝트를 만들고 실행할 때, "어? 이거 스파르타에서 해봤던 거네!" 라고 말할 수 있도록 말이죠.
언리얼 엔진 5로 업데이트되면서 달라진 구조와 신기능 – 모션워핑, FullBodyIK, 컨트롤 릭 등은 이제 실전에서 빠질 수 없는 핵심입니다. 이 강의는 기초부터 고급까지 자연스럽게 연결되도록 설계되어 있습니다.
🔥 핵심만 빠르게, 직접 해보며 익히는 구조
강의를 듣고 끝내는 게 아니라, 직접 자신의 프로젝트에 적용해볼 수 있게 구성되어 있습니다.
운영 체제: Windows 10 이상 권장
사용 도구: 언리얼 엔진 5.6 버전 권장
PC 사양: CPU i7 이상, RAM 32GB 이상, GPU RTX 3060 이상 권장
Q. 게임 초보자나 디자이너가 들을 수 있나요?
초보자도 들을 수 있도록 어려운 용어는 줄이고, 쉽게 풀어서 설명해드립니다.
Q. 수업 내용을 어느 수준까지 다루나요?
게임 개발에 필요한 관련 문서를 이해할 수 있는 수준까지 다룹니다.
Q. 강의를 듣기 전 준비해야 할 것이 있나요?
준비해야 할 것은 없습니다. 무료 애셋을 사용하거나 본인이 제작하여 사용합니다.
학습 대상은
누구일까요?
게임 개발을 진행 중이시거나 학습하고 계신 분
언리얼 엔진 5가 배워보고 싶으신 분
언리얼엔진의 기초를 탄탄하게 잡고싶으신 분
3,203
명
수강생
90
개
수강평
89
개
답변
4.9
점
강의 평점
5
개
강의
2025 언리얼엔진 공인강사 (UAI) (現)
대한상공회의소 서울기술교육센터 강사 (現)
인프런 강사 (現)
2022~ 언리얼엔진 분야 BEST 강의 선정
IT취업 및 진학 지원사업 - 언리얼을 활용한 게임프로그래밍 과정
2023 '고용노동부' 미래유망분야 인력사업 강의
2024 '고용노동부' 미래유망분야 인력사업 강의
2025 '고용노동부' 미래유망분야 인력사업 강의
직업계고 K-Tech 아이디어 챌린지 참가팀 기술지원 (최우수상)
DIYCS 국제학교 강의
전체
121개 ∙ (19시간 14분)
3. 왜 언리얼 엔진 문서는 어려울까
01:32
7. 드로우 콜 컬링과 HLOD
11:43
8. 밉맵과 버추얼 텍스처링
05:32
9. 나나이트 사용법과 이론
03:23
10. 모빌리티와 라이트 맵의 관계
13:59
11. 라이트매스 설정
05:27
12. 루멘의 이론
08:11
14. 스크린 스페이스 및 리플렉션
07:30
15. 반투명의 위험도 - 오버드로우
06:25
23. C++ 함수 빠르게 알아보기
05:29
28. 이벤트 디스패처의 모든 것
08:39
전체
47개
4.8
47개의 수강평
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월 ₩16,500
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