
따라하면서 배우는 고박사의 유니티 하이퍼캐주얼게임 시리즈 04
고박사
유니티에 대한 기반 지식을 다진 이후 "이제 무엇을 해야 할까?" 고민하는 초보자 대상의 강의입니다. 게임의 규모가 크지 않은 하이퍼 캐주얼 게임 (Hyper Casual Game)을 제작해 보며 짧지만 강렬하게 해당 게임의 핵심 코드를 학습할 수 있습니다. (강의에서 사용하는 모든 리소스, PDF 자료를 제공하고 있습니다.)
초급
C#, Unity
유니티6를 이용해 "궁수의 전설"과 같은 챕터/스테이지 형식의 Top-Down Shooting 게임 개발을 처음부터 끝까지 하나씩 제작해보며 따라서 만드는 과정입니다. (강의에 사용되는 모든 리소스, PDF 자료를 제공하고 있습니다.)
궁수의 전설과 같은 챕터/스테이지 형태의 Top-Down 슈팅 게임을 제작하는 강의입니다.
단순히 영상을 따라 제작하는 것이 아닌 제작하는 방법을 알려주기 때문에 기능을 수정하거나 추가할 수 있습니다.
학습 대상은
누구일까요?
"따라하면서 배우는 고박사의 유니티 기초" 강좌를 수강하신 분
궁수의 전설과 같은 Top-Down 기반의 슈팅 게임 제작 방법이 궁금하신 분
확장 가능한 스탯, 스킬 시스템 구현 방법이 궁금하신 분
선수 지식,
필요할까요?
유니티 엔진 사용법에 대한 이해
C# 언어에 대한 이해
13,994
명
수강생
248
개
수강평
137
개
답변
4.9
점
강의 평점
8
개
강의
주요 경력
現 2014 ~ 2015, 2022 ~ 호서대학교 게임학과 초빙교수
現 2016 ~ 공주대학교 게임디자인학과 강의전담교수
現 2022 ~ 유니티 공식 인증 강사 (Unity Certified Instructor)
前 2023 포항공과대학교 전자전기공학과 외래교수
前 2022 우송대학교 테크노미디어융합학부 (게임멀티미디어전공) 외래교수
前 2019 공주대학교 컴퓨터공학부 외래교수
前 2018 상명대학교 사진영상콘텐츠학과 외래교수
前 2017 계원예술대학교 게임미디어과 외래교수
前 2016, 2020~2021 배재대학교 게임학과 외래교수
前 2016남서울대학교 VRAR 외래교수
前 2016 한국영상대학교 게임애니메이션과 외래교수
前 2015 ~ 2018 백석대학교 정보통신학부 외래교수
"고박사의 유니티 노트" 유튜브 운영
https://www.youtube.com/@unitynote
소개
게임 프로그래밍 전공으로 게임 개발, 유니티 엔진 강의를 하고 있습니다.
강의 분야 : 유니티 엔진(기초, 2D/3D 게임 개발, VR/AR), 서버, 인공지능, 셰이더, 게임학개론 등
전체
35개 ∙ (11시간 15분)
해당 강의에서 제공:
전체
15개
4.7
15개의 수강평
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