
따라하면서 배우는 고박사의 유니티 하이퍼캐주얼게임 시리즈 04
고박사
유니티에 대한 기반 지식을 다진 이후 "이제 무엇을 해야 할까?" 고민하는 초보자 대상의 강의입니다. 게임의 규모가 크지 않은 하이퍼 캐주얼 게임 (Hyper Casual Game)을 제작해 보며 짧지만 강렬하게 해당 게임의 핵심 코드를 학습할 수 있습니다. (강의에서 사용하는 모든 리소스, PDF 자료를 제공하고 있습니다.)
초급
C#, Unity
궁수의 전설과 같은 챕터/스테이지 형태의 Top-Down 슈팅 게임을 제작하는 강의입니다.
단순히 영상을 따라 제작하는 것이 아닌 제작하는 방법을 알려주기 때문에 기능을 수정하거나 추가할 수 있습니다.
학습 대상은
누구일까요?
"따라하면서 배우는 고박사의 유니티 기초" 강좌를 수강하신 분
궁수의 전설과 같은 Top-Down 기반의 슈팅 게임 제작 방법이 궁금하신 분
확장 가능한 스탯, 스킬 시스템 구현 방법이 궁금하신 분
선수 지식,
필요할까요?
유니티 엔진 사용법에 대한 이해
C# 언어에 대한 이해
13,704
명
수강생
236
개
수강평
133
개
답변
4.8
점
강의 평점
8
개
강의
주요 경력
現 2014 ~ 2015, 2022 ~ 호서대학교 게임학과 초빙교수
現 2016 ~ 공주대학교 게임디자인학과 강의전담교수
現 2022 ~ 유니티 공식 인증 강사 (Unity Certified Instructor)
前 2023 포항공과대학교 전자전기공학과 외래교수
前 2022 우송대학교 테크노미디어융합학부 (게임멀티미디어전공) 외래교수
前 2019 공주대학교 컴퓨터공학부 외래교수
前 2018 상명대학교 사진영상콘텐츠학과 외래교수
前 2017 계원예술대학교 게임미디어과 외래교수
前 2016, 2020~2021 배재대학교 게임학과 외래교수
前 2016남서울대학교 VRAR 외래교수
前 2016 한국영상대학교 게임애니메이션과 외래교수
前 2015 ~ 2018 백석대학교 정보통신학부 외래교수
"고박사의 유니티 노트" 유튜브 운영
https://www.youtube.com/@unitynote
소개
게임 프로그래밍 전공으로 게임 개발, 유니티 엔진 강의를 하고 있습니다.
강의 분야 : 유니티 엔진(기초, 2D/3D 게임 개발, VR/AR), 서버, 인공지능, 셰이더, 게임학개론 등
전체
35개 ∙ (11시간 15분)
해당 강의에서 제공:
전체
9개
4.6
9개의 수강평
수강평 5
∙
평균 평점 5.0
5
역시 믿고 보는 고박사님! 이번 강의도 강추입니다. ※완전 초보분은 좀 힘들것 같습니다~
항상 강의 개설할 때마다 수강해 주시고, 소중한 수강평까지 남겨주시다니 감사합니다!!
수강평 2
∙
평균 평점 5.0
5
소중한 수강평 감사합니다^^
speed 가 spedd로 되있는게 좀 있는듯해요.어디에 적어야하나 하다가 까먹고있었는데.. 이렇게 답글을 달아주시니 생각이나서.... 쪽지나 그런게 없는듯하여 여기에 달아보긴합니다...
혹시 오타가 있는 부분의 영상 위치를 알려주실 수 있으신가요? 제 PC에 저장되어 있는 프로젝트에는 검색해도 뜨지 않네요 ㅠㅠ
저도 지금 전부 메모하며 보는게 아닌데 #17 6:03처럼 파티클 시스템의 세부 속성을 수정하는 화면에서 영상 내 화면의 텍스트가 오타이고 이 텍스트가 많이 쓰이다보니 복사 붙이기로 사용하시는지 언제부터인지는 모르겠지만 파티클 시스템 속성수정화면에서는 지금 제가 본곳까지는 계속 오타가 있더라구요
프로젝트 내부 코드에 speed가 오타인 줄 알고 열심히 찾아봤는데 영상 설명 부분이었네요. 저 부분은 수정해서 영상을 다시 업로드 하도록 하겠습니다. 감사합니다 :)
에구 영상 텍스트라고 미리 말씀 드렸어야 했는데 저도 생각없이 달았네요 죄송해요.. 뭐 작업하는데 크게 문제가 있는게 아니긴한데 한번 눈에 띄니까 계속 보이기도 하고, 저부분은 멈춰놓고 세팅 맞추다보니 눈에 띄어서 이야기 드렸어요
2025 추석맞이 감사할인 중
월 ₩18,150
5개월 할부 시
25%
₩121,000
₩90,750
지식공유자님의 다른 강의를 만나보세요!
같은 분야의 다른 강의를 만나보세요!