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🔥실시간으로 올라오는 진짜 수강평!🔥


좋은 강의 감사합니다. 다음 강의도 나오면 바로 학습하겠습니다!

할인기간에 복습 목적으로 구매해서 학습 중에 있습니다. 입문자분들은 1회독 후 여러 실습을 다룬 도서나 코딩 테스트 문제들을 사용하는 걸 추천하고, 다른 언어에서 넘어오는 중급자 분들에게는 배속 1회독이면 충분할 것이라고 생각합니다. 기존의 Java를 공부하셨던 분들에게는 무료파트는 노션 문서만 읽으시고 함께 빠르게 넘기고, 유료파트의 Generic이나 Collection Framework, Functional Programming 부분을 집중적으로 보시는 걸 추천드립니다. 질 좋은 강의와 자료에 감사드리며, 개선사항으로는 Generic Part의 맨 마지막 부분 horse[]의 공변, 불공변 및 런타임 실체화, 런타임 소거를 강의 영상말고 참고문서 정도로 남겨주셨으면 하는 바램입니다.

토이 프로젝트에서 MVC 강의에서 배운 것을 써서 너무 좋았는데 DB 1편 강의를 이제 들어서 적용하지 못한 것이 후회가 되네요ㅠㅜ 다음 프로젝트에는 JPA까지 쓸 수 있도록 2편도 달리겠습니다ㅎㅎ 좋은 강의 감사합니다!!

지금까지 객체지향에대해 애매하게 느껴진 모든 부분들이 머릿속에서 정리되는 기분입니다. 또한 들으면 들으수록 지금까지 내가 작성해왔던 코드들이 굉장히 반성할 부분이 많다는 것을 깨달을 수 있었습니다. 좋은 강의 정말 감사합니다!!

저같은 초보가 보기에는 후반부의 강의 속도가 너무 빠르게 느껴지네요... 다시볼 필요가 느껴집니다~ 감사해요~2

블루프린트를 통해 언리얼 게임을 만들다가 수많은 점과 선들로 디버깅에 어려움을 겪어 이 강의를 수강하게 되었습니다. C++ 기반 지식이 있다면 강의를 이해하는데 큰 어려움은 없을 것이라 생각 됩니다. 덕분에 C++를 이용하여 언리얼 게임을 만드는데 큰 도움이 되었습니다.

언리얼로 다양한 게임을 제작하고 기초를 단단하게 다지고 싶었는데 꼼꼼하게 알려주셔서 좋았습니다. c++ 기초 지식이 있다면 충분히 편안하게 들을 수 있을 정도라고 생각합니다b 올리는 질문도 직접 빠르게 답변해주시고 알아야할 것들을 짚고 넘어가주십니다. 기회가 된다면 다른 강의도 듣고싶습니다. 감사합니다.

타입스크립트의 유틸 함수들을 자유롭게 사용할 수 있게끔 도와주는 강의입니다. 한번에 봐서는 기억에 잘 남지가 않아서 천천히 시간을 들여서 공부해야할 것 같습니다! 그리고 강의시간이 짧아서 쉽게 봤는데.... 제 처참한 타입스크립트 실력을 체감하고 갑니다. 😂 그래도 점차 타입스크립트에 대한 자신감이 생기도록 이끌어주는 좋은 강의라고 생각합니다!
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