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vue2는 사정상 강의는 사놓고 제대로 못 봤는데... 이제 슬슬 기술 변화의 압박을 느껴서 Vue3는 정주행 중입니다. 배워서 Vue3 플젝에서 또 돈벌이 해야겠네요.

저는 교수님의 책 "이득우의 언리얼 C++ 게임 개발의 정석"을 이미 읽었지만, 이 강의는 또 다른 차원의 도움이 되었습니다. 이 강의는 책에서 다루지 않은 새로운 내용을 제공하며, 이러한 정보들이 언리얼 엔진을 사용하면서 가졌던 수많은 궁금증을 해결해주는 데 큰 도움이 되었습니다. 이 강의 덕분에 언리얼 엔진에 대한 이해도를 높일 수 있었습니다. 따라서 "이득우의 언리얼 C++ 게임 개발의 정석"을 읽어봤다 하더라도 이 강의는 꼭 들어보시길 추천합니다.

Continuation 이 어려웠지만 전반적으로 이해하기 쉬웠고 핵심내용만 빠르게 알 수 있었습니다. 추가로 학습할 거리가 많아서 좋네요!

프로그램을 놓은지 20년이 지나서 반백의 나이에 다시금 하려고 하니 너무 힘들었는데 그 동안 정말 너무 많이 너무도 많이 변해서 아예 처음부터 시작해야 했습니다. 프로임워크중 가장 무난한 vue를 택했지만 framewok 부터 plugin까지 모두 개발자가 선택하고 하나 하나 익혀나가야 되는게 많이 힘들었습니다. 이 강의의 가장 좋은 점은 빠른 개발을 가능할 수 있게 가장 대중적이고, 최신의 라이브러리를 선택하여 쓸데없이 여러 라이브러리를 찾아 헤메는 수고를 덜어 주었고, 배포 전 단계까지 이를 수 있는 틀을 잡을 수 있게 가이드를 잡아 주는게 가장 좋았습니다. youtube, 인프런 여러 곳을 기웃거렸지만 뭔가 하나씩 부족했습니다. vue3를 이용해 빠른 개발을 원하는 개발자분들에게 충분히 가치있는 강의라 생각합니다. 혹 typescript 리팩토링 강의가 추가로 나온다면 나머지 1%의 부족한 부분이 메워질듯 합니다.
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