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1인 게임 개발자인데, 3D 도전해보고 싶어서 수강했습니다. 에셋에 대한 스트레스가 너무 많아서 그림 실력이 부족함에도 불구하고 할 수 있을지 고민이었는데..기본기부터 너무 잘 가르쳐주셔서 자신감이 조금 생기네요. 남은 강의도 모두 완강 하겠습니다. 감사합니다.

하지 말아야 할 것 섹션과 다른 궁금한 부분들부터 수강했습니다. 결국 "알잘딱깔센"인 거 같아 어렵네요. 면접을 실제로 여러 차례 해보면서 피드백을 이 강의와 함께 거치면 좀 더 면접 실력이 좋아질 거 같습니다.

최근에 이직을 고민하면서 고민이 많았는데 이력서 강의에 이어서 면접 강의를 보면서 빛을 발견한 느낌입니다. 그동안 다른 이력서나 면접 강의나 꿀팁들을 찾아보면서도 본질적으로 어떤 관점에서 고민하고 준비해야 되는지 잡히지 않아서 어려움을 느꼈었는데 이번 강의를 통해서 좋은 인사이트를 많이 얻을수 있었습니다. 항상 좋은 강의 감사합니다.

이번 강의를 통해 기술 면접은 지식을 외워서 답하는 시험이 아니라, 나의 경험과 판단 과정을 설득력 있게 보여주는 자리라는 것을 배웠습니다. 특히 이력서를 완전히 이해하고 질문의 의도를 파악한 뒤, 근거를 들어 논리적으로 답해야 한다는 점이 인상 깊었습니다. 모르는 것을 숨기기보다 솔직하게 인정하고, 주어진 정보로 생각을 풀어가는 태도도 중요하다는 것을 알게 되었습니다. 단순한 면접 요령을 넘어 개발자로서 자신을 이해하고 다른 사람과 원활하게 일하기 위해 필요한 기본 소양을 알려주는 강의였습니다. 앞으로는 예상 답변을 외우기보다 제 경험을 돌아보고, 왜 그렇게 선택했는지 설명하는 연습을 해보려고 합니다.

개인적으로 redis가 단일 스레드로 동작하는 인메모리 기반의 서비스 인 것은 알고있었으나 이것이 왜 빠른지와 redis가 이 특성을 유지하기 위해 어떻게 동작하는 지는 자세하게 알지 못했습니다. 단순하게 token과 query 결과 저장소로만 활용하는 수준에서 그쳤습니다. 그래서 왜 redis를 사용했고 다른 선택에 대한 고찰이 없었습니다. 해당 강의를 듣고 redis가 빠른 이유와 이를 위해 어떻게 동작하는 지 이해할 수 있었습니다. 나아가 실무에서 어떤 관점을 가지고 trade-off를 파악하는지를 고민해볼 수 있었습니다. + 노트 타이핑을 같이 하신다면 강의속도는 0.85나 0.9를 추천드립니다. 1.0도 말이 빠른건 아니나 제 기준에서 해당 속도가 말의 이질감 없이 수업을 따라갈 수 있을 정도였습니다.
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