수강평 총 186,431개, 만족도 96.8%
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안녕하세요. 이번에 캐쥬얼 리듬 알피지 게임을 플레이스토어 출시한 수강생입니다. 작년 7월에 시작해서 1년 개발하였고, 솔직히 4~5개월 정도는 게으름 피우거나 놀았네요ㅠ 서버는 자체서버로 구성했고 게임을 제외한 필수기능들은 해당 강의로 도움이 많이 되었습니다. 출시하면 후기 작성해야지 하다 드디어 수강평 남깁니다!. 우선 강의는 pt1,2 둘다 수강하였고 - 파트1는 내용은 좋은데 다소 가격이 비싸다고 생각합니다. - 파트2는 충분히 도움이 많이 되었습니다. AI로 물어보면서 해도 되지만, 처음 개발하는 입장에는 어떤 기능들이 필수로 개발해야되는지 모르기때문에 해당 강의로 범위가 좁혀지면서 시간을 엄청 절약할 수 있습니다. [ 강의관련 공유사항 ] 1. 인앱판매 준비사항 저는 비상주사무실/개인사업자/GooglePlay 계정(개인)로 조합 하였습니다. 인앱 상품등록 후, 플레이 콘솔에서 인증관련 타이트하게 체킹합니다. 2. [13]유저 로그인 인증 Pt.1 해당 강의에서 google-signin-unity 패키지의 경우 앱 빌드 후 콘솔에 올리면 16KB 기기에서 앱이 비정상 종료될 수 있으니 수정해라고 경고 메세지가 나올겁니다. 해당 이슈는 강의에서 제공하는 깃허브 주소 들어가시면 PullRequest에서 #205번 진행하여 해결했습니다. (zip파일 다운로드 후 파일 교체) 3. [34] 유니티 인앱 결제 SDK 설치 이건 확실하지 않아서 조심스럽긴한데 콘솔에 인앱상품 등록 후, In App Purchasing 설치까지만 하면 됩니다. 이후 강의에서 설정들은 결제기능 추가하는데 필수 사항은 아닌것으로 확인했습니다. [ 일인개발 후 느낀점들 ] 1. 개발기간 최대한 짧게, 작업은 옷입고 밖에서 하기 2. 로그 확인할 수 있도록 구축하기 - firebase의 Crashlytics나 Analytics 이용 추천드립니다. - 실제로 앱이 실행 안되서 다운만 하고 안 하는건지 게임이 재미없어서 안하는건지 최소한 이런 정보들은 확인할 수 있어야 대처가 가능한것 같습니다. 3. 수익이 없으면 결국 일인개발은 고급취미 해당 강의로 도움 많이 받았고 일인개발 도전하시는분들 모두 화이팅 입니다! 강의 감사합니다!
조금 안다고 생각했던 부분은 Skip 하고 강의를 들었습니다. 강의가 나온 지 1년 정도 지났지만, 생각보다 헤매는 부분 없이 끝까지 수강할 수 있었습니다. 스프링이나 엘라스틱서치 버전을 최신으로 변경해서 실습을 진행했고, 현재 Elastic Cloud의 화면이 강의와 조금 달라진 부분은 있었지만 핵심적인 내용과 흐름은 동일해서 공부하는 데 이슈는 거의 없었습니다. 이론과 실습 모두 놓치기 쉬운 부분까지 꼼꼼하게 구성되어 있어 강의를 따라가며 실습하는 데도 전혀 문제가 없었습니다. 실제로 많이 사용하는 기능과 개념을 중심으로 설명해 주셔서 Elasticsearch를 처음 학습하거나 전체적인 흐름을 잡는 데 특히 도움이 될 것 같습니다. 물론 조금 더 깊게 공부하고 싶은 부분은 강의 외적으로 직접 찾아보고 학습해야 합니다. 하지만 개인적으로는 이런 부분까지 모두 강의에서 다뤄야 한다고 생각하지 않고, 필요한 내용을 스스로 찾아가며 공부하는 것 역시 개발자가 가져야 할 학습 태도라고 생각해서 부족하다는 느낌은 들지 않았습니다. 오히려 강의에서 중요한 핵심을 잘 잡아주기 때문에 이후에 필요한 부분을 스스로 확장해서 공부하기 좋았습니다. 좋은 자료와 알찬 내용 덕분에 즐겁게 공부할 수 있었습니다. 감사합니다!
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