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그동안 의도적으로 AI 관련 기술은 딥하게 학습하지는 않았습니다. AI 시대에 더 중요한 것은 내 기술스펙에 대한 하이레벨의 이해라고 생각하여 다른 학습을 더 우선시 했었습니다. 다만, 생각보다 빠르게 발전해가는 AI와 더불어 단순한 사이드프로젝트에서도 AI 도입이 없으면 허전한 느낌도 점점 커졌습니다. 관련해서 본 강의를 통해 로컬 LLM 그리고 그를 활용하는 방법에 대해 손쉽게 인사이트를 얻었고 비용걱정없이 적용할 수 있게 되었습니다. 챕터3까지 기본 백앤드 개발자라면 어려운 부분은 없었습니다. 다만, 강의의 묘미는 강의자의 개발철학과 습관 등 쉽게 볼 수 없는 부분을 같이 학습하는 부분에 있는 것 같습니다. 많이 배워갑니다!
클로드 코드에 대해 전반적으로 이해하고, 실제 개발 과정에서 어떻게 활용할 수 있는지 다양한 실습을 통해 경험할 수 있었던 강의였습니다. 기존에 클로드 코드를 사용하면서 어느 정도 알고 있던 기능들도 있었지만, 강의를 통해 미처 알지 못했던 기능이나 활용 방법을 새롭게 알게 되었고, 알고 있던 내용 역시 직접 실습하면서 반복적으로 사용해보니 훨씬 익숙해질 수 있었습니다. 특히 좋았던 점은 단순히 기능을 하나씩 소개하는 것에 그치지 않고, 다양한 개발 상황에서 클로드 코드를 어떻게 활용할 수 있는지를 직접 실습해볼 수 있었다는 점입니다. 덕분에 클로드 코드의 사용법을 배우는 것을 넘어, AI를 활용하면 기존의 개발 방식과 업무 흐름을 어떻게 개선할 수 있을지 생각해볼 수 있었습니다. 여러 실습과 예제를 따라가면서 평소 제가 사용하던 방식과 비교해보기도 했고, 개발 과정에서 AI에게 어떤 역할을 맡길 수 있는지에 대한 다양한 아이디어와 인사이트도 얻을 수 있었습니다. 클로드 코드를 처음 접하는 분들에게는 전체적인 개념과 활용 방법을 익히는 데 도움이 될 것 같고, 이미 사용하고 있는 분들에게도 알고 있던 내용을 정리하면서 새로운 활용 방법을 발견할 수 있는 강의라고 생각합니다. 개인적으로는 몰랐던 것은 새롭게 배우고, 알고 있던 것은 실습을 통해 더 익숙하게 만들 수 있었던 시간이었습니다. 단순히 클로드 코드의 기능을 배우는 것뿐만 아니라 앞으로 개발 과정에서 AI를 어떻게 활용해 나갈지 생각해볼 수 있었다는 점에서 유익한 강의였습니다.
AI 에이전트에 관심은 있었지만, 그동안은 LangChain이나 각종 프레임워크를 사용해서 예제를 따라 해보는 정도에 그쳤습니다. 그래서 실제로 에이전트가 내부적으로 어떤 방식으로 동작하는지, 왜 Tool Calling이 필요하고 Agent Loop가 어떻게 돌아가는지에 대해서는 막연하게 알고 있었습니다. 이 강의에서 가장 좋았던 점은 처음부터 복잡한 프레임워크에 의존하기보다는 에이전트가 동작하는 핵심 원리를 직접 구현해보면서 이해할 수 있었다는 점입니다. 에이전트라는 용어는 많이 들어봤지만 정확히 어떻게 구현되는지 궁금했던 점을 직접 구현해볼수있었던 점에서 만족하게되었습니다 수강 전에는 에이전트가 조금 추상적인 개념으로 느껴졌는데, 에이전트를 만들 때 어떤 구조로 설계하고 무엇을 제어해야 하는가를 머릿속에 어느 정도 정리됐습니다. 직접 하나의 에이전트를 처음부터 끝까지 만들어보고 싶은 분들에게 추천하고 싶은 강의입니다.
다른 코드들은 마인크래프트에서 나무 캐고 -> 돌 캐고 -> 철 캐고 -> 금 캐고 -> 다이아몬드 캐서 다이아몬드 갑옷 입고 보스몹 잡는 방법을 알려준다면, 이 강의는 크게 화려한 과정 없이도 돌 무기 여러개 조합해서 보스몹 잡을 수 있다는 것을 보여주는 느낌입니다. 그만큼 명료하고 쉽게 설명해주셔서 배운 방법들을 적용/활용하기 편하고, 초심자분들도 이해하기 쉬울 것 같은 강의입니다. python으로 응시하실 분들도 참고하기 좋은 강의라고 생각합니다. 예제 코드에서 c/c++ 스러운 부분을 python스럽게 바꿔보는 과정도 직접 해보니 연습이 더 도움이 되기도 합니다.
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