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단순 이론이 아니라 페이지 제작부터 트래픽, 전환, 자동화까지 실제 수익화 흐름을 단계적으로 배울 수 있다는 점이 가장 기대됩니다. 특히 데이터 기반 분석과 테스트, 자동화까지 이어지는 구조라 실무에 바로 적용 가능한 강의라고 느꼈습니다. 초보자도 따라갈 수 있는 구성이라 부담 없이 시작하면서, 지속 가능한 수익 구조를 만드는 데 도움이 될 것 같아 기대됩니다.

정말 큰 도움이 되었습니다. 아주 작은 코드 조각부터 따라하다보니 어느새 2D 게임을 버젓이 만들고 있는 제 자신을 발견했습니다. 최근 언리얼도 학습하고 있는데, 이 강의가 굉장히 많은 도움이 되었습니다. 사소한 변수 이름부터 클래스 이름까지 어느정도 언리얼의 그것들과 일치하다보니 언리얼의 구조를 이해하는데도 도움이 되었습니다. 제가 가장 좋았던 파트는 RTTI인데, 실제로 런타임의 정보를 제가 직접 쓴 코드로 구현되고 게임 내에서 그게 유용하게 돌아가는 걸 보고 큰 즐거움을 느꼈습니다. 강사님의 다음 강의도 기대됩니다. 감사합니다!
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