수강평 총 171,851개, 만족도 96.9%
🔥실시간으로 올라오는 진짜 수강평!🔥
와! 유데미에서 유명한 레전드 강의(영어)도 들어보고 국내도 여러 강의를 들어봤는데요, 한국어로 설명해주는 강의 중에 최고네요 ㅋㅋㅋ 굉장히 꼼꼼하시고, 단축키만 알려주고 냅다 단축키 써버려서 강의를 멈췄다가 다시 틀었다가 해서 한참 걸리곤 했는데요ㅠㅜ 코드모드님은 단축키 전에 어디로 들어가서 확인할 수 있는지부터 알려주고 단축키는 서서히 적용하게 해줘서 초보자에게 아주 좋습니다. 친절하고 꼼꼼해서 블렌더 초보자나 오랜만에 다시 블렌더 켰는데 버벅이는 분들께 추천합니다~~ 전 아주 기본적인 건 아는데도 처음부터 들었는데 잘 모르고 넘어간 부분도 짚어주셔서 좋네요!
간단한 수강평에도 답변을 남겨 주셔서 감사합니다. 수업을 듣고 나서 관심사의 분리를 생각하다 보니. 질문이 생겨서 수강평을 수정하게 되었습니다. ^^; 객체는 도메인의 비즈니스 로직을 처리하는 관심을 갖게 되는데 이때. 로깅에 대한 관심을 객체가 가져가야 할 필요는 없을 것 같다고 생각이 되는데. 모든 객체가 로거 객체를 주입 받아서 처리해야 하는걸까요? 그러면 모든 객체의 생성자에 logger가 들어 가야하는지... 다른 우아한 방법이 없을지 궁금합니다. 그리고 로깅을 할 때는 문맥 정보도 필요하다고 생각이 되는데... 객체 내부에서 문맥 정보도 전달을 받아야 하는건지... 그럼 이것도 주입을 받아야 할까요? 어렵네요. 가르침을 부탁 드리겠습니다. 오늘도 행복한 하루 되십시요.
100% 완강 후 솔직하게 후기 남깁니다. 수강을 고민하시는 분들이 있다면 정말 추천드립니다. 강의 품질이 매우 좋았습니다. 기존에 알고 있던 개념들을 체계적으로 정리할 수 있었고, 새롭게 배우는 내용도 많았습니다. 단순 기능 구현에서 끝나는 것이 아니라 최적화까지 다루는 부분이 인상 깊었습니다. 강의 중 궁금한 부분이 있을 때 Q&A만 봐도 바로 해결될 정도로 설명이 자세합니다. 제가 직접 질문을 남기진 않았지만, 다른 수강생들의 질문에도 빠르게 응답해주시는 걸 보며 수강생들을 얼마나 신경 쓰는지 자연스럽게 느낄 수 있었습니다. 정말 좋은 강의였습니다. 이제 다시 복습하러 가보겠습니다!
최근 Hot 한 강의
-
[Rookiss AI Creative GameDev - Live] Unity Indie & UE5 Tech Lab (2026년 1월 반)
-
김영한의 실전 데이터베이스 - 설계 1편, 현대적 데이터 모델링 완전 정복
-
코딩 없이 AI 자동화 전문가가 되는 법, n8n 완벽 가이드
-
한 입 크기로 잘라 먹는 리액트(React.js) : 기초부터 실전까지
-
한 입 크기로 잘라먹는 타입스크립트(TypeScript)
-
[Spring AI 실전] 나만의 24시간 코드 리뷰어 & 자동 채점 에이전트 만들기
-
카카오 개발자(면접관)가 알려주는 반드시 알아야하는 분산 환경
-
김영한의 실전 자바 - 고급 1편, 멀티스레드와 동시성
-
클로드 코드 완벽 마스터: AI 개발 워크플로우 기초부터 실전까지 (with 커서 AI)
-
김영한의 실전 데이터베이스 - 기본편